[发明专利]基于篮球竞赛规则与裁判法在线课程的学习方法在审
申请号: | 202010288266.6 | 申请日: | 2020-04-14 |
公开(公告)号: | CN111508293A | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 左坤 | 申请(专利权)人: | 上海第二工业大学 |
主分类号: | G09B5/08 | 分类号: | G09B5/08;G09B5/14 |
代理公司: | 北京盛凡智荣知识产权代理有限公司 11616 | 代理人: | 胡文强 |
地址: | 200120 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 篮球 竞赛 规则 裁判 在线 课程 学习方法 | ||
本发明公开基于篮球竞赛规则与裁判法在线课程的学习方法,包括用户学习端与教学交互端,所述用户学习端通过无线网络连接于教学交互端,所述用户学习端与教学交互端分别双向连接于软件系统,所述软件系统包括接收模块、存储模块、数据库模块、显示模块、互动模块、录屏与回放模块;本发明通过线上教学的方式进行学习篮球竞赛规则与裁判法,让学生对这方面的知识有更多的了解,可多方面的对这方面的知识进行学习。
技术领域
本发明涉及在线教育技术领域,具体是指的基于篮球竞赛规则与裁判法在线课程的学习方法。
背景技术
近些年来,随着网络技术的不断发展和普及以及应用成本的下降,网络正以全新的方式迅速渗透到社会生活的各个方面,网上知识传播以其简单、灵活和信息量大的特点逐渐获得社会认同,从而网络在线教育越来越成为研究的一个热点,篮球是一种常见的体育运动,爱好大篮球的人越来越多,学习篮球的规则以及裁判法是学习篮球的基本需要,篮球裁判的学习形式多种多样,不同的学习机构、教学方式不同,在学习过程中,为了确保因材施教,因人而异因地制宜的学习方式达到教学效果,普遍采用的教学方式无法满足学生的学习。
发明内容
本发明的解决方案提供了基于篮球竞赛规则与裁判法在线课程的学习方法,具体技术方案如下:
基于篮球竞赛规则与裁判法在线课程的学习方法,包括用户学习端与教学交互端,所述用户学习端通过无线网络连接于教学交互端,所述用户学习端与教学交互端分别双向连接于软件系统,所述软件系统包括接收模块、存储模块、数据库模块、显示模块、互动模块、录屏与回放模块;
所述接收模块通过程序接口与存储模块相连接,所述存储模块与互动模块通过程序接口分别与所述数据库模块和所述接收模块相连接,所述数据库模块通过程序接口分别与所述存储模块和所述显示模块相连接,所述录屏与回放模块通过程序接口连接于存储模块,学生在线学习,让学生对篮球裁判员的胜任力以及裁判法的知识了解进行引导让其产生爱学易学的可能性。
进一步的,所述用户学习端包括n个端口,教学交互端包括1个端口。
进一步的,所述软件系统可在录屏之后将其分享至社交软件。
进一步的,所述软件系统内用户学习端与教学交互端可进行交流后提出问题,进行指导,对规则有不解之处在进行分析,也可进行录屏,进行视频回放。
进一步的,所述显示模块将课堂互动效果评价结果显示给教师、学生,帮助教师和教育机构改进教学过程。
进一步的,所述教学交互端的每个端口可授权管理多个用户学习端的权限,每个用户学习段可被多个不同的教学交互端管理。
进一步的,所述教学交互端可制作动画演示来更生动的讲解裁判法以及篮球裁判员的知识。
采用上述技术方案,具有如下有益效果:
本发明通过线上教学的方式进行学习篮球竞赛规则与裁判法,让学生对这方面的知识有更多的了解,可多方面的对这方面的知识进行学习。
附图说明
图1为本发明的模块结构示意图;
具体实施方式
下面对本发明做进一步说明。
实施例1:如图1所示的基于篮球竞赛规则与裁判法在线课程的学习方法,包括用户学习端与教学交互端,所述用户学习端通过无线网络连接于教学交互端,所述用户学习端与教学交互端分别双向连接于软件系统,所述软件系统包括接收模块、存储模块、数据库模块、显示模块、互动模块、录屏与回放模块;
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