[发明专利]游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质在审
申请号: | 202010289946.X | 申请日: | 2020-04-14 |
公开(公告)号: | CN111389017A | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
发明(设计)人: | 李家丽;吴丹颖 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/85;A63F13/533 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中的 交互 控制 方法 装置 电子设备 计算机 介质 | ||
1.一种游戏中的交互控制方法,所述游戏包含多个游戏客户端,所述多个游戏客户端包含第一游戏客户端,其特征在于,所述方法包括:
在所述第一游戏客户端显示至少一条概率抽取信息,所述概率抽取信息用于展示所述游戏中其它游戏客户端的概率抽取结果;
所述第一游戏客户端响应信息选择指令,从所述至少一条概率抽取信息中确定目标概率抽取信息;
在所述第一游戏客户端提供一指示,其中,所述指示用于向所述第一游戏客户端的游戏玩家提示选中所述目标概率抽取信息。
2.根据权利要求1所述的交互控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标概率抽取信息对应的第二游戏客户端显示反馈指示,其中,所述反馈指示用于指示所述其它游戏客户端选中所述目标概率抽取信息,所述其它游戏客户端包括所述第一游戏客户端。
3.根据权利要求1所述的交互控制方法,其特征在于,在所述第一游戏客户端提供一指示之后,所述方法还包括:
所述第一游戏客户端响应第一操作指令,触发所述第一游戏客户端的概率抽取行为。
4.根据权利要求3所述的交互控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标概率抽取信息对应的第二游戏客户端显示抽取反馈指示,其中,所述抽取反馈指示用于指示所述其它游戏客户端通过所述目标概率抽取信息触发了概率抽取行为,所述其它游戏客户端包括所述第一游戏客户端。
5.根据权利要求3所述的交互控制方法,其特征在于,所述指示包括概率抽取行为的第一概率加成信息。
6.根据权利要求5所述的交互控制方法,其特征在于,所述第一游戏客户端响应第一操作指令,触发所述第一游戏客户端的概率抽取行为,包括:
所述第一游戏客户端响应所述第一操作指令,基于所述第一概率加成信息触发所述第一游戏客户端的概率抽取行为。
7.根据权利要求5所述的交互控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收游戏服务器发送的所述概率抽取行为的抽取结果,其中,所述抽取结果为所述游戏服务器基于所述第一概率加成信息运算获得的。
8.根据权利要求5所述的交互控制方法,其特征在于,所述第一概率加成信息根据所述目标概率抽取信息确定,或者,所述第一概率加成信息根据预设参数确定。
9.根据权利要求5所述的交互控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标概率抽取信息对应的第二游戏客户端显示加成抽取反馈指示,其中,所述加成抽取反馈指示用于指示所述其它游戏客户端通过所述目标概率抽取信息获取到抽取概率加成,所述其它游戏客户端包括所述第一游戏客户端。
10.根据权利要求9所述的交互控制方法,其特征在于,所述在所述目标概率抽取信息对应的第二游戏客户端显示加成抽取反馈指示,包括:
所述第二游戏客户端获取抽取反馈参数,其中,所述抽取反馈参数包括所述其它游戏客户端通过所述目标概率抽取信息获取到所述抽取概率加成的次数对应的第一参数,以及获取到所述抽取概率加成时抽取到的物品对应的第二参数;
根据所述抽取反馈参数更新所述加成抽取反馈指示。
11.根据权利要求10所述的交互控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述抽取反馈参数满足预设阈值时,所述第二游戏客户端获取第二概率加成信息;
所述第二游戏客户端响应第二操作指令,基于所述第二概率加成信息触发所述第二游戏客户端的概率抽取行为。
12.根据权利要求11所述的交互控制方法,其特征在于,所述第二概率加成信息根据预设参数确定。
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