[发明专利]游戏中的天气控制方法及系统、可读存储介质及电子设备在审
申请号: | 202010291689.3 | 申请日: | 2020-04-14 |
公开(公告)号: | CN111388997A | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
发明(设计)人: | 袁紫薇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/2145 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中的 天气 控制 方法 系统 可读 存储 介质 电子设备 | ||
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种游戏中的天气控制方法及系统、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:获取无接触式操作的操作介质在图形用户界面的操作投影面积,其中,操作介质位于图形用户界面前方预设距离范围;根据操作投影面积控制游戏中的第一天气。本公开通过无接触式操作的操作介质,可以实现游戏玩家在游戏过程中的任意时刻对天气的控制,提升玩家的游戏体验。
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种游戏中的天气控制方法、游戏中的天气控制系统、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
近年来,天气系统在游戏中的应用非常广泛,通过天气的变化对玩家产生一些实质性的影响,例如,路过雨天场景会出现湿气、疲劳、虚弱状态等减益效果。因此,天气系统的实现与控制是游戏设计的一个新方向。
现有技术中,天气的变化或控制是根据游戏本身提供的配置实现的,玩家可以通过在人机交互界面中提供的控件,如图1所示的控件“天气更替”,确定是否开启天气更替的功能,当玩家确定开启该功能时,那么在游戏过程中就会根据游戏系统设置好的天气模式实现天气的变化。
然而,现有技术中的天气控制方法,玩家只能被动的接受游戏系统中设置好的天气变化,而不能像操作自己的武器或者技能一样来控制游戏中天气的变化,以随时改变游戏中的天气,降低了玩家的游戏体验。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种游戏中的天气控制方法及系统、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服现有的游戏中的天气控制技术中无法实现玩家对天气变化的主动控制的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供了一种游戏中的天气控制方法,通过终端设备提供图形用户界面,包括:
获取无接触式操作的操作介质在所述图形用户界面的操作投影面积,其中,所述操作介质位于所述图形用户界面前方预设距离范围;
根据所述操作投影面积控制所述游戏中的第一天气。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述方法还包括:
获取所述无接触式操作的操作介质的移动数据;
根据所述移动数据控制游戏中的第二天气。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述获取所述无接触式操作的操作介质的移动数据,包括:
获取所述无接触式操作的操作介质在第一平面的第一移动数据;
所述根据所述移动数据控制游戏中的第二天气,包括:
根据所述第一移动数据控制生成所述游戏中的第二天气。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述获取所述无接触式操作的操作介质的移动数据,包括:
获取所述无接触式操作的操作介质在第二平面的第二移动数据;
所述根据所述移动数据控制游戏中的第二天气,包括:
根据所述第二移动数据控制所述第二天气的天气参数,其中,所述第一平面与所述第二平面不同。
在本公开的一种示例性实施例中,基于前述方案,所述方法还包括:
获取所述无接触式操作的操作介质与所述图形用户界面的距离,根据所述距离控制所述第二天气的天气参数。
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