[发明专利]一种图像渲染控制方法、终端设备和存储介质在审
申请号: | 202010301299.X | 申请日: | 2020-04-16 |
公开(公告)号: | CN111489429A | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
发明(设计)人: | 李帅 | 申请(专利权)人: | 诚迈科技(南京)股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T15/00 |
代理公司: | 上海硕力知识产权代理事务所(普通合伙) 31251 | 代理人: | 郭桂峰 |
地址: | 210000 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图像 渲染 控制 方法 终端设备 存储 介质 | ||
本发明提供了一种图像渲染控制方法、终端设备和存储介质,其方法包括:在显示界面上叠加透明通道得到待处理区域;获取待处理区域的像素数据,根据控制像素系数与像素数据计算像素调节参数;根据像素调节参数调整待处理区域的像素点状态,以完成显示界面的像素状态切换显示。本发明对显示界面进行分区域渲染,渲染显示方式更加灵活,高效。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤指一种图像渲染控制方法、终端设备和存储介质。
背景技术
目前,在本领域,为了实现三维动态渲染效果,现有技术主要依赖三维透明通道贴图处理技术来实现,但是现有技术主要侧重于对模型的三维物体比如树木,花草,服饰,头发通过三维面片,叠加透明通道实现像素值变化显示效果。
以上技术中,要对三维物体表面的像素数据进行控制,由像素值来控制三维物体表面的像素变化效果,例如透明度和明度,渲染效果就会不分区域。此外,还可分别对每一个像素点的像素数据进行控制调节,但是这种方式虽然可实现分区域渲染,但是分区域渲染的效率低且容易出错,导致分区域渲染效果差。
因此,如何分区域分别进行渲染显示的同时,提高分区域渲染效率是本领域亟需解决的技术问题。
发明内容
本发明的目的是提供一种图像渲染控制方法、终端设备和存储介质,实现对显示界面进行分区域渲染,渲染显示方式更加灵活,高效。
本发明提供的技术方案如下:
本发明提供一种图像渲染控制方法,包括步骤:
在显示界面上叠加透明通道得到待处理区域;
获取所述待处理区域的像素数据,根据控制像素系数与所述像素数据计算像素调节参数;
根据所述像素调节参数调整所述待处理区域的像素点状态,以完成所述显示界面的像素状态切换显示。
进一步的,所述获取所述待处理区域的像素数据包括步骤:
若所述显示界面对应的界面图像不包括透明像素时,对所述界面图像进行灰度处理;
根据所述灰度处理后界面图像中各像素的色彩通道值,获得每个像素点对应的目标像素值得到所述像素数据。
进一步的,所述在显示界面上叠加透明通道得到待处理区域包括步骤:
获取所述显示界面对应的网格对象,根据所述网格对象生成对应的面片模型;
在所述面片模型处叠加对应标识信息的透明通道,通过所述透明通道提取对应面片模型的待处理区域。
进一步的,所述获取所述待处理区域的像素数据,根据控制像素系数与所述像素数据计算像素调节参数包括步骤:
获取所述待处理区域处各像素点对应的目标像素值,所述目标像素值包括透明像素和明度像素;
将控制像素系数与透明像素和/或明度像素进行乘积运算得到像素调节参数。
进一步的,所述将控制像素系数与透明像素和/或明度像素进行乘积运算包括步骤:
在显示界面滑动时获取所述待处理区域处每一像素点在预设移动方向上相对于预设原点的距离值;
根据每一距离值获取对应的控制像素系数,将各像素点的控制像素系数与其对应的透明像素和/或明度像素进行乘积运算。
本发明还提供一种终端设备,包括:
图像处理模块,用于在显示界面上叠加透明通道得到待处理区域;
提取运算模块,用于获取所述待处理区域的像素数据,根据控制像素系数与所述像素数据计算像素调节参数;
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