[发明专利]图片加载方法及相关装置在审
申请号: | 202010314065.9 | 申请日: | 2020-04-20 |
公开(公告)号: | CN113538208A | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 符伟 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | G06T1/60 | 分类号: | G06T1/60;G06T1/20 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 熊永强;李稷芳 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图片 加载 方法 相关 装置 | ||
公开了一种图片加载方法,包括:电子设备获取第一图片文件,该第一图片文件包括格式字段和数据字段,该格式字段用于表示该第一图片文件的源格式,该数据字段包括该第一图片文件的像素数据;该电子设备根据该第一图片文件的源格式,确定出该第一图片文件对应的渲染操作;该电子设备根据该第一图片文件对应的渲染操作,将该第一图片文件进行渲染至显示屏上。这样电子设备可以支持不同源格式的图片输入,然后通过不同的渲染方式将图片显示在显示屏上,可以节约图片的存储资源,减少图片存储的大小。从而减少图片资源从Flash加载到内存所需要的时间,提升用户体验。
技术领域
本申请涉及图像处理领域,尤其涉及图片加载方法及相关装置。
背景技术
嵌入式系统中处理器的内存通常比较小,因此内存一般用来作为代码运行时的堆栈空间。至于图片、字库等UI页面显示相关的资源缓存,通常会使用外挂PSRAM(Pseudostatic random access memory,伪静态随机存储器)来解决。增加一块PSRAM对于产品的硬件成本,功耗续航都会造成非常大的影响。所以通常PSRAM的大小一般不会配置到保证缓存所有页面的图片资源。因此在页面切换的时候,就需要将前一个页面的图片资源清空,将新页面的资源载入,图片资源的大小对于页面切换时的响应时间影响非常大。
在现有技术一中,当前嵌入式系统中UI框架提供的图片加载方案通常是将便携式网络图形(Portable Network Graphics,PNG)图片通过工具转换为Bitmap(位图,BMP)格式,然后将图片数据编译到电子设备的代码中,直接加载到处理器的内存里。为了不影响图片的存储和加载,电子设备中所有图片的源格式需要统一。如果涉及透明叠加的场景,则电子设备的所有图片必须使用ARGB8888格式。然而,这种方式在加载图片时会占用代码存储空间,因此可以加载的图片个数有限;并且ARGB8888为32位,大多数场景用不到如此多的颜色数,存在存储空间浪费的问题。
在现有技术二中,将图片从PNG转换为ARGB8888 32位BMP格式以后,压缩并生成bin文件保存在Flash,在系统运行时按需将图片资源载入PSRAM。然而,图片资源从Flash加载到内存需要时间,页面复杂时,页面响应时间较长,用户体验很差。
所以,减少图片存储的大小,提升图片加载速度,成为需要解决的问题。
发明内容
本申请实施例提供了一种图片加载方法及相关装置,可以减少图片存储的大小,提升图片加载速度。
第一方面,本申请提供了一种图片加载的方法,该方法应用于电子设备。该方法可包括:电子设备获取第一图片文件,该第一图片文件包括格式字段和数据字段,该格式字段用于表示该第一图片文件的源格式,该数据字段包括该第一图片文件的像素数据;该电子设备根据该第一图片文件的源格式,确定出该第一图片文件对应的渲染操作;该电子设备根据该第一图片文件对应的渲染操作,将该第一图片文件进行渲染至显示屏上。
实施第一方面的方法,电子设备通过第一图片文件的源格式,确定对第一图片文件的渲染操作,其中不同的源格式对应不同的渲染操作,将第一图片文件显示在显示屏上。这种方式,电子设备可以支持不同源格式的图片输入,然后通过不同的渲染方式将图片显示在显示屏上,可以节约图片的存储资源,减少图片存储的大小。例如,在涉及透明叠加的场景中,电子设备中无需所有图片都使用ARGB8888格式。只需对涉及透明叠加的场景的图片使用ARGB8888格式,而不涉及透明叠加的场景的图片使用RGB24或RGB16的格式,这样可以在不影响显示效果的情况下,节约图片的存储资源。从而减少图片资源从Flash加载到内存所需要的时间,提升用户体验。
结合第一方面,在一些实施例中,当该第一图片文件的源格式为第一格式,渲染操作包括:通过透明通道控制该第一图片文件的透明度,将该第一图片文件显示在显示屏时具有透明效果,该第一格式支持该透明通道。这种方式提供了一种示例性的渲染操作,当第一图片文件的源格式支持透明通道,则电子设备对第一图片文件的渲染操作包括透明计算,即第一图片文件显示在显示屏上时可以具有透明效果。
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