[发明专利]一种渲染方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202010322653.7 | 申请日: | 2020-04-22 |
公开(公告)号: | CN111506380A | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 周哲 | 申请(专利权)人: | 上海极链网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F3/0484;G06F16/901 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 202163 上海市崇明区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 渲染 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种渲染方法、装置、设备及存储介质,其中,渲染方法包括:获取针对图文元素的目标操作数据;根据预设操作数据处理规则,将目标操作数据配置到前端用于缓存的初始树形数据结构中,得到目标树形数据结构;根据目标树形数据结构,对目标操作数据对应的目标图文元素进行渲染,并显示渲染后的目标图文元素。本发明实施例的技术方案能够在不依赖后台的前提下,达到快速渲染,提高用户交互体验的效果。
技术领域
本发明实施例涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种渲染方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
对于图文交互的客户端产品而言,每个可交互的元素会与交互后生成的元素产生父子元素的关联关系,在使用时会根据需要以思维导图的形式在某个元素下新建子节点,并对此子元素进行增删改查等内容拓展。
通常用户在使用图文交互产品时,每进行一步操作,都需要后台调用数据库来记录用户相应的交互操作数据,并根据数据库记录的操作数据执行相应的渲染操作,该过程对后台依赖性较大,与此同时产生的大量I/O请求也会影响渲染操作的速度,进而影响用户的交互体验。
发明内容
本发明实施例提供一种渲染方法、装置、设备及存储介质,能够在不依赖后台的前提下,达到快速渲染,提高用户交互体验的效果。
第一方面,本发明实施例提供了一种渲染方法,所述渲染方法包括:
获取针对图文元素的目标操作数据;
根据预设操作数据处理规则,将所述目标操作数据配置到前端用于缓存的初始树形数据结构中,得到目标树形数据结构;
根据所述目标树形数据结构,对所述目标操作数据对应的目标图文元素进行渲染,并显示渲染后的目标图文元素。
第二方面,本发明实施例还提供了一种渲染装置,所述渲染装置包括:
目标操作数据获取模块,用于获取针对图文元素的目标操作数据;
目标树形数据结构确定模块,用于根据预设操作数据处理规则,将所述目标操作数据配置到前端用于缓存的初始树形数据结构中,得到目标树形数据结构;
渲染显示模块,用于根据所述目标树形数据结构,对所述目标操作数据对应的目标图文元素进行渲染,并显示渲染后的目标图文元素。
第三方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上所述的渲染方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上所述的渲染方法。
本发明实施例通过获取针对图文元素的目标操作数据;根据预设操作数据处理规则,将目标操作数据配置到前端用于缓存的初始树形数据结构中,得到目标树形数据结构;根据目标树形数据结构,对目标操作数据对应的目标图文元素进行渲染,并显示渲染后的目标图文元素,能够在不依赖后台的前提下,达到快速渲染,提高用户交互体验的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a是本发明实施例一中的一种渲染方法的流程图;
图1b是本发明实施例一中的一种图文元素关联关系示意图;
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