[发明专利]虚拟角色的控制方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010328532.3 | 申请日: | 2020-04-23 |
公开(公告)号: | CN111589127B | 公开(公告)日: | 2022-07-12 |
发明(设计)人: | 万钰林;胡勋;翁建苗;粟山东;张勇 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/52;A63F13/537 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 角色 控制 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种虚拟角色的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
显示虚拟环境界面,所述虚拟环境界面中包括对所述虚拟环境进行观察的画面,所述画面中包括位于所述虚拟环境中的主控虚拟角色,所述虚拟环境界面中还包括移动控件,所述主控虚拟角色在所述虚拟环境中释放技能时,技能释放方式包括快速释放,所述快速释放用于指示所述技能释放的过程中,通过对技能释放控件的触发以所述主控虚拟角色在所述虚拟环境中的面朝方向释放技能;
接收技能释放操作和移动控制操作,所述移动控制操作为在所述移动控件上接收到的拖动操作,所述移动控制操作用于控制所述主控虚拟角色在所述虚拟环境中向第二方向移动;
当表现层存在针对移动摇杆的输入操作时,从表现层获取所述拖动操作的拖动方向;根据所述拖动方向确定所述主控虚拟角色移动时对应的所述第二方向;
响应于所述技能释放操作和所述移动控制操作,向服务器发送技能释放数据包,所述技能释放数据包中包括所述第二方向;
通过逻辑层接收所述服务器发送的技能释放反馈包,所述逻辑层根据所述技能释放反馈包进行逻辑处理,所述表现层和所述逻辑层都存在于游戏客户端中;
响应于所述技能释放反馈包,通过所述表现层从所述逻辑层读取调整后的面朝方向进行表现,控制所述主控虚拟角色在所述虚拟环境中向所述第二方向释放指向性技能;
当所述表现层不存在针对移动摇杆的输入操作时,使用所述逻辑层缓存的面朝方向作为技能释放方向,控制所述主控虚拟角色在所述虚拟环境中向所述技能释放方向释放所述指向性技能。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述移动控制操作,向服务器发送移动控制数据包,所述移动控制数据包中包括所述第二方向;
接收所述服务器发送的移动控制反馈包;
响应于所述移动控制反馈包,控制所述主控虚拟角色在所述虚拟环境中面向所述第二方向移动。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收所述服务器发送的移动控制反馈包之后,还包括:
响应于所述移动控制反馈包,在逻辑层中缓存所述第二方向作为所述主控虚拟角色的面朝方向。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当所述表现层不存在针对移动摇杆的输入操作时,使用所述逻辑层缓存的面朝方向作为技能释放方向,包括:
响应于所述技能释放操作,且未接收到所述移动控制操作,从所述逻辑层获取所述主控虚拟角色的所述面朝方向作为所述技能释放方向。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟环境界面中还包括技能释放控件;
所述接收技能释放操作,包括:
接收在所述技能释放控件的第一区域内的第一触发操作,作为所述技能释放操作。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收在所述技能释放控件的第二区域内的第二触发操作,所述第二区域为与所述技能释放控件对应的除所述第一区域以外的区域;
确定所述第二触发操作对应的释放方向;
控制所述主控虚拟角色在所述虚拟环境中以所述释放方向释放所述指向性技能。
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