[发明专利]用于在现实场景中叠加直播人物影像的方法和电子设备有效
申请号: | 202010336313.X | 申请日: | 2020-04-26 |
公开(公告)号: | CN111242704B | 公开(公告)日: | 2020-12-08 |
发明(设计)人: | 李江亮;周硙;方俊 | 申请(专利权)人: | 北京外号信息技术有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;H04N21/2187 |
代理公司: | 北京泛华伟业知识产权代理有限公司 11280 | 代理人: | 王勇 |
地址: | 100176 北京市大兴区亦庄经济技*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 现实 场景 叠加 直播 人物 影像 方法 电子设备 | ||
1.一种用于实现非接触式场景服务的方法,包括:
确定设备在空间中的位置和姿态,其中,所述设备具有图像采集器件和显示媒介;
确定要为设备呈现的直播人物影像并获得为所述直播人物影像设置的空间位置;
基于所述设备的位置和姿态以及所述直播人物影像的空间位置,确定所述直播人物影像在所述设备的显示媒介上的呈现位置;
在所述设备的显示媒介上呈现所述设备的图像采集器件采集的现实场景;
指示与所述直播人物影像关联的直播者提供所述直播人物影像;以及
接收所述直播人物影像并在所述显示媒介上的所述呈现位置处叠加所述直播人物影像,以实现非接触式场景服务。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,
所述设备接收的所述直播人物影像是背景透明的直播人物影像或者无背景的直播人物影像;或者
所述设备处理所接收的所述直播人物影像以生成背景透明的直播人物影像或者无背景的直播人物影像。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,通过所述设备在空间中的位置来确定要为所述设备呈现的直播人物影像。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,通过所述设备在空间中的位置和姿态来确定要为所述设备呈现的直播人物影像。
5.根据权利要求1或2所述的方法,还包括:
获得为所述直播人物影像设置的在空间中的姿态。
6.根据权利要求5所述的方法,还包括:
基于所述设备的位置和姿态以及所述直播人物影像的姿态,确定所述直播人物影像在所述设备的显示媒介上的呈现姿态。
7.根据权利要求1或2所述的方法,其中,使得所述直播人物影像的正面始终朝向所述设备。
8.根据权利要求1或2所述的方法,还包括:
采集所述设备的用户的影像、声音或文字输入;以及
将所述影像、声音或文字输入发送给提供所述直播人物影像的直播者。
9.根据权利要求1或2所述的方法,还包括:
在所述设备的显示媒介上叠加所述直播人物影像之后,根据所述设备的新的位置和姿态以及所述直播人物影像的空间位置,确定所述直播人物影像在所述设备的显示媒介上的新的呈现位置。
10.根据权利要求1或2所述的方法,还包括:
在所述设备的显示媒介上叠加所述直播人物影像之后,所述直播人物影像在所述显示媒介上的呈现位置保持不变。
11.根据权利要求1或2所述的方法,还包括:
在所述设备的显示媒介上叠加所述直播人物影像之后,根据所述设备的用户的指示使得所述直播人物影像在所述显示媒介上的呈现位置保持不变。
12.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述确定设备在空间中的位置和姿态包括:
通过所述设备扫描部署在现实场景中的光通信装置来确定所述设备在空间中的初始位置和姿态,并持续跟踪所述设备在空间中的位置和姿态变化。
13.根据权利要求12所述的方法,还包括:
所述设备获得所述光通信装置的标识信息,并通过所述标识信息确定要为所述设备呈现的直播人物影像。
14.根据权利要求1或2所述的方法,其中,在所述设备的显示媒介上叠加至少两个直播人物影像。
15.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述直播人物影像是二维人物影像或者三维人物影像。
16.一种存储介质,其中存储有计算机程序,在所述计算机程序被处理器执行时,能够用于实现权利要求1-15中任一项所述的方法。
17.一种电子设备,包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,在所述计算机程序被处理器执行时,能够用于实现权利要求1-15中任一项所述的方法。
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