[发明专利]虚拟道具展示方法、计算机设备及存储介质在审
申请号: | 202010337415.3 | 申请日: | 2020-04-26 |
公开(公告)号: | CN111589132A | 公开(公告)日: | 2020-08-28 |
发明(设计)人: | 冯啟垚;刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/2145 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 道具 展示 方法 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.一种虚拟道具展示方法,其特征在于,所述方法包括:
展示虚拟道具选择界面,所述虚拟道具选择界面中包括展示区域以及选择区域;所述选择区域中包含主虚拟道具对应的触发控件,以及辅助虚拟道具对应的触发控件;所述辅助虚拟道具是用于装配在所述主虚拟道具上的虚拟道具;
响应于对所述主虚拟道具对应的触发控件的第一触发操作,在所述展示区域中显示第一模型画面,所述第一模型画面是通过虚拟相机对所述主虚拟道具的三维模型进行图像采集得到的画面;
响应于对所述辅助虚拟道具的第二触发操作,在所述展示区域中显示第二模型画面,所述第二模型画面是通过虚拟相机对装配在所述主虚拟道具上的所述辅助虚拟道具的三维模型进行图像采集得到的画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述主虚拟道具对应的触发控件的第一触发操作,在所述展示区域中显示第一模型画面,包括:
响应于对所述主虚拟道具对应的触发控件的第一触发操作,确定所述主虚拟道具的三维模型;
按照指定的旋转周期,控制所述主虚拟道具的三维模型旋转;
通过虚拟相机以所述主虚拟道具对应的拍摄参数,对所述主虚拟道具的三维模型进行采集,获得所述第一模型画面;
在所述展示区域中显示采集到的所述第一模型画面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述按照指定的旋转周期,控制所述主虚拟道具的三维模型旋转,包括:
获取初始状态下,所述主虚拟道具的三维模型朝向的方向,所述主虚拟道具朝向的三维模型朝向的方向垂直于所述主虚拟道具旋转的中心轴;
按照所述旋转周期以及指定的方向调整频率,确定所述主虚拟道具的三维模型朝向的方向每次调整时的调整角度;
按照所述调整角度以及所述方向调整频率,对所述主虚拟道具的三维模型朝向的方向进行调整。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述辅助虚拟道具的第二触发操作,在所述展示区域中显示第二模型画面之前,还包括:
响应于接收到在所述展示区域的按压操作,控制所述主虚拟道具的三维模型停止按照所述指定旋转周期旋转;
响应于所述按压操作被释放,控制所述主虚拟道具的三维模型继续按照所述指定旋转周期旋转。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述辅助虚拟道具的第二触发操作,在所述展示区域中显示第二模型画面之前,还包括:
响应于接收到在所述展示区域的触摸滑动操作,获取所述触摸滑动操作的操作信息,所述操作信息包括操作方向以及操作速度中的至少一项;
基于所述操作信息,控制所述主虚拟道具的三维模型转动。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,
所述主虚拟道具的三维模型的旋转方向与所述操作方向相一致;
所述主虚拟道具的三维模型的转动速度与所述操作速度成正相关。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述辅助虚拟道具的第二触发操作,在所述展示区域中显示第二模型画面,包括:
通过虚拟相机以所述辅助虚拟道具对应的拍摄参数,对所述辅助虚拟道具的三维模型进行采集,获得所述第二模型画面;
在所述展示区域中显示采集到的所述第二模型画面。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述选择区域中还包含所述辅助虚拟道具对应的触发控件;
所述响应于对所述辅助虚拟道具的第二触发操作,在所述展示区域中显示第二模型画面,包括:
响应于接收到针对所述辅助虚拟道具的触发控件执行的所述第二触发操作,在所述展示区域中显示第二模型画面。
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