[发明专利]一种开机图片的播放方法及显示设备有效
申请号: | 202010414504.3 | 申请日: | 2020-05-15 |
公开(公告)号: | CN111629249B | 公开(公告)日: | 2022-02-22 |
发明(设计)人: | 刘健;贾亚洲;吴汉勇;王秉清 | 申请(专利权)人: | 海信视像科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/44;H04N21/442 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 杨春香 |
地址: | 266555 山东省青*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 开机 图片 播放 方法 显示 设备 | ||
本申请公开了一种开机图片的播放方法及显示设备,用以在实现开机图片既快速起播又完整播放的目的。该方法包括:当显示设备开机时,开机广告模块针对开机图片对应的每一张的第一画布数据,轮询图像合成模块是否启动完成,如果是,向图像合成模块输出第一画布数据;如果否,向帧缓冲客户端模块输出第一画布数据;帧缓冲客户端模将第一图层数据发送至帧缓冲模块;系统主页模块向图像合成模块输出主页图片对应的第二画布数据;图像合成模块在收到第一画布数据和第二画布数据时,将第一画布数据对应的第二图层数据输出到帧缓冲模块,屏蔽第二画布数据;帧缓冲模块向显示器输出第一图层数据或第二图层数据进行显示。
技术领域
本申请涉及开机图片广告技术领域,尤其涉及一种开机图片的播放方法及显示设备。
背景技术
图片广告起播速度是开机性能的一个重要指标,如何既能快速起播开机图片广告,又能完整地播放开机图片广告是大家主要关注的问题。
播放开机图片广告时,通常需要采用surfaceflinger(曲面合成器)进行图层绘制。surfaceflinger是安卓android的一个系统服务框架,其作用是接收多个来源的图像数据,将他们合成为一个图层数据,然后发送到显示设备。由于启动surfaceflinger需要一定时间,大约10s,因此会导致开机图片的起播时间较慢。
为了提高开机图片起播速度,有方案提出采用framebuffer(帧缓冲)代替surfaceflinger绘制开机图片。framebuffer是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作,因此采用framebuffer的开机图片起播速度要比采用surfaceflinger更快。
但是采用framebuffer绘制,在开机图片还没有播放完成时,就会被启动的主页盖住,从而导致无法完整播放开机广告图片。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种开机图片的播放方法及显示设备,用以实现开机图片既快速起播又完整播放的目的。
具体地,本申请是通过如下技术方案实现的:
第一方面,本申请提供一种显示设备,包括:
显示器;
与显示器耦合的控制器,用于当显示设备开机时,启动开机广告模块、帧缓冲客户端模块、图像合成模块、帧缓冲模块及系统主页模块;其中,
开机广告模块,用于针对开机图片对应的每一张的第一画布数据,轮询图像合成模块是否启动完成,如果是,向图像合成模块输出所述第一画布数据;如果否,向帧缓冲客户端模块输出所述第一画布数据;
帧缓冲客户端模块,用于在收到开机广告模块发送的第一画布数据时,将所述第一图层数据发送至帧缓冲模块;
系统主页模块,用于向图像合成模块输出主页图片对应的第二画布数据;
图像合成模块,用于在收到所述第一画布数据和所述第二画布数据时,将所述第一画布数据对应的第二图层数据输出到帧缓冲模块,屏蔽所述第二画布数据;
帧缓冲模块,用于在收到所述帧缓冲客户端模块输出的所述第一图层数据时,将所述第一图层数据发送至显示器进行显示;在收到所述图像合成模块输出的所述第二图层数据时,将所述第二图层数据发送至显示器进行显示。
第二方面,本申请提供一种显示设备,包括:
显示器;
与显示器耦合的控制器,用于当显示设备开机时,启动开机广告模块、帧缓冲客户端模块、图像合成模块、帧缓冲模块及系统主页模块;其中,
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