[发明专利]用于体态追踪及改善、体感游戏远程互联互动的可穿戴系统在审
申请号: | 202010429195.7 | 申请日: | 2020-05-20 |
公开(公告)号: | CN111589100A | 公开(公告)日: | 2020-08-28 |
发明(设计)人: | 杜冠男 | 申请(专利权)人: | 杜冠男 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;G16H20/30;G06N3/04 |
代理公司: | 北京天盾知识产权代理有限公司 11421 | 代理人: | 刘云飞 |
地址: | 038300 山西省朔州市怀仁*** | 国省代码: | 山西;14 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 体态 追踪 改善 游戏 远程 互动 穿戴 系统 | ||
本发明公开的属于运动及体态追踪技术、游戏互联互动技术领域,具体为一种用于体态追踪及改善、体感游戏远程互联互动的可穿戴系统,包括运动传感器组件、功能扩展坞模块和专属软件或APP。所述功能扩展坞模块包含有线及无线充电模块和无线数据传输模块,所述功能扩展坞模块通过有线充电模块和无线充电模块为运动传感器组件充电,并通过无线数据传输模块,将运动传感器组件的数据传输至专属软件或APP的服务器,存储在云端数据库。用户可以利用此可穿戴系统,通过专属软件或APP的六个功能模块,在静止/行走状态自动校准,进行运动指导,配合AR/VR/手机/电脑进行游戏交互,医疗咨询,体态改善,交友,通信,并在服务器论坛发布文字/图像/视频内容。
技术领域
本发明涉及运动、体态追踪技术领域,具体为一种用于体态追踪及改善、体感游戏远程互联互动的可穿戴系统。
背景技术
成熟的运动及体态追踪技术多见于光学追踪的大型设备,惯性追踪设备体积和重量相对变小,一些产品的接受端必须是专用设备,不可直接用于手机端,成本高,无法随身携带,无法在人们的日常生活中采集用户数据。
另一些惯性追踪技术可以通过蓝牙无线通讯与手机连接,但是受蓝牙带宽制约,可使用的传感器数量受限,约5个,无法模拟更细致的用户体态及动作。因传输数据的带宽设置小,蓝牙连接质量不好,易丢失数据。此种产品用锂电池供电,工作时间短,使用时间约3小时,而且加速度/角度等参数误差会一直累计,直到用户发现较大偏移后,需要手动校准。
上述通过蓝牙无线通讯的惯性追踪设备价格昂贵,用于电影动作捕捉领域,并没有扩展到体态追踪/改善,进行运动指导,与AR/VR/手机/电脑游戏交互,医疗咨询,交友,通信,并在服务器论坛发布文字/图像/视频内容的领域。
关于改善体态的可穿戴系统,目前市场上都是用物理作用力束缚用户的产品。已有健身功能的可穿戴健身设备,还是属于健身器械,是针对健身目的的机械结构设计,并非健身服饰。这些器械可以穿戴,但是携带不方便。无法在穿戴的同时轻松工作和生活,甚至无法自由移动。
AR游戏交互是基于图像算法及编程,通过硬件设备在现实环境中搭建一个虚拟空间,只可以在特定空间使用,无法跟随用户移动,也无法实现用户与用户之间的远距离交互;VR游戏必须连接电脑主机,和电视体感游戏交互一样,基于光学追踪,只可以模拟到手部或头部动作,无法模拟用户全身体态及动作,且光学追踪技术必须需要两个以上的远距离图像摄取传感器,无法随身携带。目前市面上没有通过惯性捕捉技术进行全身体态/动作追踪进行游戏互联互动的可以随身携带且自动校准的产品。为此,我们提出了一种用于体态追踪及改善、体感游戏远程互联互动的可穿戴系统。
发明内容
本发明的目的在于提供一种用于体态追踪及改善、体感游戏远程互联互动的可穿戴系统,通过推出APP及功能扩展坞,在用户静止无动作/走路接触地面停顿的瞬间进行加速度/角度等参数自动校准,可以精确模拟出用户的体态和动作,可以将此设备的应用扩展到体态追踪/改善,运动指导,与AR/VR/ 手机/电脑游戏交互,医疗咨询,交友,通信,并在服务器论坛发布文字/图像/视频内容的领域。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于杜冠男,未经杜冠男许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010429195.7/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种指接竹条全自动胶合下料机
- 下一篇:一种基于似然比的指纹鉴定方法和系统