[发明专利]一种云游戏支付方法、装置、设备及介质有效
申请号: | 202010434984.X | 申请日: | 2020-05-21 |
公开(公告)号: | CN111770052B | 公开(公告)日: | 2021-10-15 |
发明(设计)人: | 李庆硕;王智超;杨圣辉 | 申请(专利权)人: | 中清龙图计算机科技(上海)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08;G06Q20/38 |
代理公司: | 北京开阳星知识产权代理有限公司 11710 | 代理人: | 安伟 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 云游 支付 方法 装置 设备 介质 | ||
1.一种云游戏支付方法,其特征在于,应用于中转服务器,包括:
接收客户端发送的目标认证令牌;
基于所述目标认证令牌确定所述客户端对应的云游戏端;
在所述客户端和所述云游戏端之间进行数据转发,执行支付功能;
在所述客户端和所述云游戏端之间进行数据转发,执行支付功能,包括:
接收所述客户端发送的用户支付指令;
将所述用户支付指令转发送至所述云游戏端,并接收所述云游戏端返回的基于所述用户支付指令确定的业务功能调用信息;所述业务功能调用信息包括支付程序调用标识和支付信息,所述支付信息为调用本地支付程序所需的具体参数信息;
将所述业务功能调用信息发送至所述客户端,并接收所述客户端基于所述业务功能调用信息得到的用户支付结果;
将所述用户支付结果发送至所述云游戏端;
在接收客户端发送的目标认证令牌之前,还包括:
接收多个客户端和多个云游戏端发送的认证令牌,并为认证令牌相同的客户端和云游戏端建立通信连接关系;
所述基于所述目标认证令牌确定所述客户端对应的云游戏端,包括:
基于所述目标认证令牌和所述通信连接关系,确定对应的云游戏端。
2.一种云游戏支付方法,其特征在于,应用于客户端,包括:
接收用户支付指令;
将所述用户支付指令通过中转服务器发送至所述客户端对应的云游戏端;
接收所述云游戏端通过所述中转服务器返回的基于所述用户支付指令确定的业务功能调用信息;所述业务功能调用信息包括支付程序调用标识和支付信息,所述支付信息为调用本地支付程序所需的具体参数信息;
基于所述业务功能调用信息调用本地支付程序执行支付功能,并将用户支付结果通过所述中转服务器返回给所述云游戏端;
所述基于所述业务功能调用信息调用本地支付程序执行支付功能,包括:基于所述业务功能调用信息中的支付信息拉起本地支付程序执行支付功能;
在所述接收用户支付指令之前,还包括:
将所述客户端的目标认证令牌发送至所述中转服务器,以使所述中转服务器根据所述目标认证令牌确定所述客户端对应的云游戏端。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述支付信息包括支付物品标识、支付物品名称、支付物品数量、支付价格、货币类型和支付物品发放地址中的至少一个。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收用户支付指令,包括:
当检测到用户对支付键的操作时,则确定接收到用户支付指令。
5.一种云游戏支付方法,其特征在于,应用于云游戏端,包括:
基于中转服务器接收客户端发送的用户支付指令;所述云游戏端为所述中转服务器接收到客户端的目标认证令牌之后,基于目标认证令牌和预先确定的通信连接关系确定的;所述中转服务器在接收客户端发送的目标认证令牌之前,还接收多个客户端和多个云游戏端发送的认证令牌,并为认证令牌相同的客户端和云游戏端建立通信连接关系;
基于所述用户支付指令生成对应的业务功能调用信息,并将所述业务功能调用信息返回给所述客户端;所述业务功能调用信息包括支付程序调用标识和支付信息,所述支付信息为调用本地支付程序所需的具体参数信息;
接收所述客户端返回的用户支付结果。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述用户支付指令生成对应的业务功能调用信息,包括:
识别所述用户支付指令,生成对应的业务功能调用信息。
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