[发明专利]一种移动App优化列表性能的方法及系统在审
申请号: | 202010471309.4 | 申请日: | 2020-05-28 |
公开(公告)号: | CN111611047A | 公开(公告)日: | 2020-09-01 |
发明(设计)人: | 徐斌;陈云 | 申请(专利权)人: | 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王娇娇 |
地址: | 410003 湖南省*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 移动 app 优化 列表 性能 方法 系统 | ||
本发明公开了一种移动App优化列表性能的方法及系统,方法包括:获取待渲染元素,其中,待渲染元素包括:文本或图片;从缓存数据中提取与待渲染元素对应的标签,判断待渲染元素与标签是否相同,若是,则跳过对待渲染元素进行渲染的过程。本发明在滑动列表时,通过判断待渲染元素与待渲染元素对应的标签是否相同,当待渲染元素与标签相同时,无需再对待渲染元素进行渲染,有效解决了渲染流程耗时较长,以及滑动页面卡顿的问题。
技术领域
本发明涉及移动App应用开发技术领域,尤其涉及一种移动App优化列表性能的方法及系统。
背景技术
目前,移动APP中的列表数据渲染为:通常在移动App中,使用一种名为RecyclerView的列表控件,一种可以结合单个数据对列表每个元素进行渲染的适配器,以及该列表对应的数据列表(通常包含文本内容、图片地址等)。
使用这种传统方案的问题在于,在滑动过程中,不管某个列表某个元素是否已经渲染过了,在其从屏幕外划入屏幕内,都会重新执行一遍其渲染流程,通常这是一种浪费,而且若该元素比较复杂,例如其为一个横向的二级列表,则渲染流程通常耗时较长,造成滑动过程中的卡顿,无法满足高流畅性的要求。
因此,在列表滑动过程中,如何解决渲染流程耗时较长,以及滑动页面卡顿的问题,是一项亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种移动App优化列表性能的方法,能够解决渲染流程耗时较长,以及滑动页面卡顿的问题。
本发明提供了一种移动App优化列表性能的方法,包括:
获取待渲染元素,其中,所述待渲染元素包括:文本或图片;
从缓存数据中提取与所述待渲染元素对应的标签;
判断所述待渲染元素与所述标签是否相同,若是,则跳过对所述待渲染元素进行渲染的过程。
优选地,所述方法还包括:
当所述渲染元素与所述标签不相同时,对所述待渲染元素进行渲染。
优选地,所述方法还包括:
将所述待渲染元素以标签形式设置给该元素的根节点控件。
优选地,所述判断所述待渲染元素与所述标签是否相同,包括:
逐级迭代判断所述待渲染元素与所述标签的成员是否相同。
优选地,所述逐级迭代判断所述待渲染元素与所述标签的成员是否相同,包括:
逐级迭代判断所述待渲染元素与所述标签的成员数量或成员内容是否相等。
一种移动App优化列表性能的系统,包括:
获取模块,用于获取待渲染元素,其中,所述待渲染元素包括:文本或图片;
提取模块,用于从缓存数据中提取与所述待渲染元素对应的标签;
判断模块,用于判断所述待渲染元素与所述标签是否相同;
跳过模块,用于当所述待渲染元素与所述标签相同时,跳过对所述待渲染元素进行渲染的过程。
优选地,所述系统还包括:
渲染模块,用于当所述待渲染元素与所述标签不相同时,对所述待渲染元素进行渲染。
优选地,所述系统还包括:
设置模块,用于将所述待渲染元素以标签形式设置给该元素的根节点控件。
优选地,所述判断模块在执行判断所述待渲染元素与所述标签是否相同时,具体用于:
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