[发明专利]一种虚拟景物的展示方法及装置在审
申请号: | 202010486303.4 | 申请日: | 2020-06-01 |
公开(公告)号: | CN111627097A | 公开(公告)日: | 2020-09-04 |
发明(设计)人: | 孙红亮;揭志伟;王子彬;刘小兵 | 申请(专利权)人: | 上海商汤智能科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T19/00;G06K9/00 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明;赵吉阳 |
地址: | 200233 上海市徐*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 景物 展示 方法 装置 | ||
1.一种虚拟景物的展示方法,其特征在于,包括:
获取目标用户的动作姿态信息;
基于所述目标用户的动作姿态信息,确定与所述目标用户的动作姿态信息相匹配的虚拟景物展示动画;
控制展示装置展示所述虚拟景物展示动画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动作姿态信息包括表情信息和/或肢体动作信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标用户的动作姿态信息,确定与所述目标用户的动作姿态信息相匹配的虚拟景物展示动画,包括:
从预先设置的映射关系库中,获取与所述目标用户的动作姿态信息相匹配的虚拟景物展示描述信息;
基于所述虚拟景物展示描述信息,从预先存储的与虚拟景物对应的多个虚拟景物展示动画中,选取与所述虚拟景物展示描述信息对应的所述虚拟景物展示动画。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取目标用户的动作姿态信息,包括:
在检测到所述目标用户进入与虚拟景物对应的目标检测区域后,获取目标用户的动作姿态信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
预先确定存储的虚拟景物展示动画之间的展示关系;所述展示关系用于表示不同的虚拟景物展示动画之间是否可以叠加。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,若获取到多个目标用户的动作姿态信息,所述控制展示装置展示所述虚拟景物展示动画,包括:
在所述多个目标用户的动作姿态信息匹配的虚拟景物展示动画的展示关系为可以叠加的情况下,同步展示与所述多个目标用户的动作姿态相匹配的虚拟景物展示动画。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,若获取到多个目标用户的动作姿态信息,所述控制展示装置展示所述虚拟景物展示动画,包括:
在所述多个目标用户的动作姿态信息匹配的虚拟景物展示动画的展示关系为不可以叠加的情况下,异步展示与所述多个目标用户的动作姿态信息相匹配的虚拟景物展示动画,或者选择性展示与所述多个目标用户的动作姿态信息相匹配的虚拟景物展示动画。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取目标用户的动作姿态信息,包括:
获取包括所述目标用户的连续多张用户图像;
将所述连续多张用户图像输入训练的神经网络,得到所述目标用户的动作姿态信息;其中,所述神经网络为基于标记有动作姿态信息的样本图像训练得到的。
9.一种虚拟景物的展示装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取目标用户的动作姿态信息;
确定模块,用于基于所述目标用户的动作姿态信息,确定与所述目标用户的动作姿态信息相匹配的虚拟景物展示动画;
控制模块,用于控制展示装置展示所述虚拟景物展示动画。
10.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至8任一所述的虚拟景物的展示方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至8任意一项所述的虚拟景物的展示方法的步骤。
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