[发明专利]一种图像编辑方法及装置在审
申请号: | 202010499641.1 | 申请日: | 2020-06-04 |
公开(公告)号: | CN111617481A | 公开(公告)日: | 2020-09-04 |
发明(设计)人: | 谭贤亮;杨林;李晶晶;陈伟全 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06T11/00;G06T17/00;G06T15/80 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图像编辑 方法 装置 | ||
本申请提供一种图像编辑方法及装置。其中,所述方法,包括:接收携带有笔刷属性信息的笔刷编辑指令,并基于所述笔刷编辑指令生成配置文件;基于所述配置文件生成与所述笔刷属性信息相对应的笔刷数据,并将所述笔刷数据传输至着色器中;在所述着色器中基于所述笔刷数据对预先获取的待编辑图像进行编辑处理。本申请提供的图像编辑方法及装置,可以基于不用的需求对笔刷进行自定义设置,提高图像编辑处理的精细程度和灵活程度,满足不同用户的需求以及不同类型图像的处理需求。
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别涉及一种图像编辑方法及装置、计算设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网技术的日益发展,网络游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。在进行网络游戏的场景画面制作时,尤其是对于3D或2D游戏场景的图像编辑处理,往往会用到笔刷对图像进行选定编辑。
比如在游戏场景画面制作时,笔刷可以用于地形的编辑处理、植被的制作、水面的制作等等多种场景,但是目前通常经过开发人员定义并开发新类型的笔刷后,才能提供给用户进行使用和编辑,用户无法根据自己的需求自定义笔刷,极大的限制了笔刷的应用场景和使用效率。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种图像编辑方法及装置、计算设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
本申请实施例公开了一种图像编辑方法,包括:
接收携带有笔刷属性信息的笔刷编辑指令,并基于所述笔刷编辑指令生成配置文件;
基于所述配置文件生成与所述笔刷属性信息相对应的笔刷数据,并将所述笔刷数据传输至着色器中;
在所述着色器中基于所述笔刷数据对预先获取的待编辑图像进行编辑处理。
进一步地,所述基于所述配置文件生成与所述笔刷属性信息相对应的笔刷数据,包括:
将所述配置文件传输至编辑器中;
基于所述编辑器调用笔刷系统,并通过所述笔刷系统生成与所述笔刷属性信息相对应的笔刷数据。
进一步地,在所述通过所述编辑器调用笔刷系统生成与所述笔刷属性信息相对应的笔刷数据之后,还包括:
将所述笔刷数据传输至编辑器并在所述编辑器的界面中修改或生成笔刷选项。
进一步地,所述将所述笔刷数据传输至着色器中,包括:
基于所述笔刷系统通过调用所述着色器的接口函数将所述笔刷数据传输至所述着色器中。
进一步地,所述图像编辑方法,还包括:
接收图像编辑指令;
基于所述图像编辑指令确定目标笔刷并获取所述目标笔刷的笔刷数据,并将所述笔刷数据传输至所述着色器中;
在所述着色器中基于所述目标笔刷的笔刷数据对目标图像进行编辑处理。
进一步地,所述基于所述图像编辑指令确定目标笔刷并获取所述目标笔刷的笔刷数据,并将所述笔刷数据传输至着色器中,包括:
基于所述图像编辑指令在编辑器中确定目标笔刷;
基于所述编辑器调用笔刷系统,并通过所述笔刷系统获取所述目标笔刷的笔刷数据;
通过所述笔刷系统将所述目标笔刷的笔刷数据传输至所述着色器中。
本申请实施例还公开了一种图像编辑装置,包括:
第一接收模块,被配置为接收携带有笔刷属性信息的笔刷编辑指令,并基于所述笔刷编辑指令生成配置文件;
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