[发明专利]一种室内全景轨迹导览立体拼图在审
申请号: | 202010502693.X | 申请日: | 2020-06-05 |
公开(公告)号: | CN111790138A | 公开(公告)日: | 2020-10-20 |
发明(设计)人: | 陈倪福 | 申请(专利权)人: | 浙江长颈鹿文化传媒有限公司 |
主分类号: | A63F9/12 | 分类号: | A63F9/12;G02B27/01;G06K7/10;G06K7/14;G06T19/00 |
代理公司: | 北京汇众通达知识产权代理事务所(普通合伙) 11622 | 代理人: | 耿猛 |
地址: | 325600 *** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 室内 全景 轨迹 立体 拼图 | ||
本发明涉及拼图技术领域,且公开了一种室内全景轨迹导览立体拼图,包括基础底座,所述基础底座的上表面印有室内平面图,且所述基础底座的上表面设有模型;在使用的过程中,首先使用者可以将模型拼接完毕后,并将拼接完毕的模型插在基础底座上相对应的点位处,当将所有的模型拼接完毕,并插在基础底座相对应处后,完成立体拼图的拼接,然后使用者可以用手机扫描各个点位旁边的二维码,从而可以对各个点位的VR全景图进行观看,此立体拼图不仅可以实现使用者的动手能力,而且当拼图拼接完毕后,可以扫描二维码观看VR全景图,从而可以给使用者带来真实的沉浸式体验。
技术领域
本发明涉及拼图技术领域,具体为一种室内全景轨迹导览立体拼图。
背景技术
拼图游戏是广受欢迎的一种智力游戏,它的变化多端,难度不一,让人百玩不厌,随着现代科技的发展,拼图的玩法和种类变得越来越多,但万变不离其宗,其主要玩法还是通过拼接的方式,从而形成一整个完整的物品或者图画,现在市面上出现了立体拼图,其具有较强的立体型,可玩性更好,因此被越来越多的人进行把玩。
但现有的立体拼图在使用的过程中,当拼图者进行动手拼接,并将立体拼图拼接完成后,无法给拼图者真实的感受。
发明内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本发明提供了一种室内全景轨迹导览立体拼图,解决了当拼图者进行动手拼接,并将立体拼图拼接完成后,无法给拼图者真实的感受的问题。
(二)技术方案
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种室内全景轨迹导览立体拼图,包括基础底座,所述基础底座的上表面印有室内平面图,且所述基础底座的上表面设有模型。
优选的,所述模型为模块化结构,且所述模型通过拼接的方式相连接。
优选的,所述基础底座的上表面开设有多个插口,所述模型通过多个所述插口与所述基础底座相连接。
优选的,所述基础底座的后表面顶部开设有两个悬挂孔,两个所述悬挂孔左右对称分布。
优选的,所述一种室内全景轨迹导览立体拼图的制作方法,包括以下步骤:
S1、首先通过单反相机将室内相对应点位,拍摄成VR全景图;
S2、将拍摄完成的VR全景图通过互联网上传至云服务器,并通过二维码生成软件,使每个点位的VR全景图都生成一个相对应的二维码;
S3、通过制图软件制作与室内相对应的室内平面图,并将室内每个点位所对应的二维码移动至该点位旁;
S4、根据室内平面图的大小制作相对应的基础底座,并将室内平面图印刷在基础底座上,并在基础底座上开设预留插口;
S5、将室内相对应点位上的标志性物体制作成模块化模型,并可以通过基础底座上的插口插接在基础底座上;
S6、用手机扫描相对应点位上的二维码,并配合VR眼镜即可观看对应点位的VR全景。
(三)有益效果
本发明提供了一种室内全景轨迹导览立体拼图,具备以下有益效果:
本发明在使用的过程中,首先使用者可以将模型拼接完毕后,并将拼接完毕的模型插在基础底座上相对应的点位处,当将所有的模型拼接完毕,并插在基础底座相对应处后,完成立体拼图的拼接,然后使用者可以用手机扫描各个点位旁边的二维码,从而可以对各个点位的VR全景图进行观看,此立体拼图不仅可以实现使用者的动手能力,而且当拼图拼接完毕后,可以扫描二维码观看VR全景图,并配合VR 眼镜即可观看对应点位的VR全景,从而可以给使用者带来真实的沉浸式体验。
附图说明
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