[发明专利]提升画面均匀度的电影播放方法有效

专利信息
申请号: 202010505434.2 申请日: 2020-06-05
公开(公告)号: CN111654683B 公开(公告)日: 2021-12-07
发明(设计)人: 郭克威;范家忠 申请(专利权)人: 中影巴可(北京)电子有限公司
主分类号: H04N9/31 分类号: H04N9/31
代理公司: 北京北新智诚知识产权代理有限公司 11100 代理人: 朱丽华
地址: 102200 北京市昌*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 提升 画面 均匀 电影 播放 方法
【权利要求书】:

1.一种提升画面均匀度的电影播放方法,其特征在于,用于数字电影播放系统,所述数字电影播放系统包括顺次电连接的电影播放服务器、图像处理模块、数字电影投影机以及投影镜头;

所述电影播放方法包括:

在播放数字电影数据包之前,所述数字电影播放系统在投影屏幕上投影出13点的均匀性测试图,所述均匀性测试图为SJ/T11298-2003规定的测试图;

获取所述均匀性测试图中13点位置的均匀度并传输至所述图像处理模块;

所述图像处理模块根据所述13点位置的均匀度获取所述均匀性测试图中各个位置点的均匀度以及生成一个蒙版;

在播放数字电影数据包时,所述电影播放服务器对所述数字电影数据包进行解包获取对应的每一帧图像,并传输给所述图像处理模块;

所述图像处理模块将所述图像与蒙版进行叠加,并通过所述数字电影投影机和投影镜头进行投影;

其中,所述蒙版各个位置点的均匀度为所述13点位置的均匀度最低值与所述均匀性测试图中相应位置点的均匀度的比值;

所述均匀性测试图为全白屏图像,所述均匀性测试图按九宫格形式划分9个格子,按由左至右、由上至下的顺序,每个格子的中心点分别对应为第六点、第二点、第七点、第四点、第一点、第五点、第八点、第三点和第九点;由所述均匀性测试图四个角点到第五点的距离1/10位置,按由左至右、由上至下的顺序分别为第十点、第十一点、第十二点和第十三点;

“根据所述13点位置的均匀度获取所述均匀性测试图中各个位置点的均匀度”的步骤包括:

根据所述均匀性测试图中13点的位置,将所述均匀性测试图划分出第一区域、第二区域、第三区域、第四区域以及第五区域;其中,

所述第一区域为所述第一点对应的区域;

所述第二区域为以所述第一点为圆心,所述第二点和第三点为圆周上的点所形成的圆形且不包含所述第一区域的区域;

所述第三区域为以所述第一点为圆心,所述第四点和第五点为圆周上的点所形成的圆形且不包含所述第二区域和第一区域的区域;

所述第四区域为以所述第一点为圆形,所述第六点、第七点、第八点和第九点为圆周上点所形成的圆形,并且位于所述均匀性测试图上以及不包含所述第一区域、第二区域和第三区域的区域;

所述第五区域为以所述第一点为圆形,所述第十点、第十一点、第十二点和第十三点为圆周上点所形成的圆形,并且位于所述均匀性测试图上以及不包含所述第一区域、第二区域、第三区域和第四区域的区域;

根据所述均匀性测试图中13点位置的均匀度,分别获取所述第一区域、第二区域、第三区域、第四区域、第五区域中各个位置点的均匀度;

“根据所述均匀性测试图中13点位置的均匀度,分别获取所述第一区域、第二区域、第三区域、第四区域、第五区域中各个位置点的均匀度”的步骤包括:

设置所述第一区域的均匀度为100%;

设置所述第二区域、第三区域、第四区域、第五区域内到所述第一点相同距离的位置点的均匀度相同;

则,按下式所示方法获取第二区域内各个位置点的均匀度:

Ux=(b-x)/(b-a)*(Ua-Ub)+Ub,或

Ux=Ua-(x-a)/(b-a)*(Ua-Ub)

其中,Ux为所述第二区域内到所述第一点距离为x的位置点的均匀度,a为所述第一点的位置,b为所述第二点或第三点到所述第一点的距离,Ub为所述第二点或第三点的均匀度,Ua为所述第一点的均匀度;

按下式所示方法获取第三区域内各个位置点的均匀度:

Uy=(c-y)/(c-b)*(Ub-Uc)+Uc,或

Uy=Ub-(y-b)/(c-b)*(Ub-Uc)

其中,Uy为所述第三区域内到所述第一点距离为y的位置点的均匀度,c为所述第四点或第五点到所述第一点的距离,Uc为所述第四点或第五点的均匀度;

按下式所示方法获取第四区域内每个位置点的均匀度:

Uz=(d-z)/(d-c)*(Uc-Ud)+Ud,或

Uz=Uc-(z-c)/(d-c)*(Uc-Ud)

其中,Uz为所述第四区域内到所述第一点距离为z的位置点的均匀度,d为所述第六点或第七点或第八点或第九点到所述第一点的距离,Ud为所述第六点或第七点或第八点或第九点的均匀度;

按下式所示方法获取第五区域内每个位置点的均匀度:

Uh=(e-h)/(e-d)*(Ud-Ue)+Ue,或

Uh=Ud-(h-d)/(e-d)*(Ud-Ue)

其中,Uh为所述第五区域内到所述第一点距离为h的位置点的均匀度,e为所述第十点或第十一点或第十二点或第十三点到所述第一点的距离,Ue为所述第十点或第十一点或第十二点或第十三点的均匀度。

2.如权利要求1所述的提升画面均匀度的电影播放方法,其特征在于,“将所述图像与蒙版进行叠加”的步骤包括:

按下式所示方法将所述图像与蒙版进行叠加:

Rn=R255*MUn

Gn=G255*MUn

Bn=B255*MUn

其中,Rn表示所述图像与蒙版叠加后位置点n处对应的红光亮度,Gn表示所述图像与蒙版叠加后位置点n处对应的绿光亮度,Bn表示所述图像与蒙版叠加后位置点n处对应的蓝光亮度,R255表示所述图像中位置点n处对应的红光亮度,G255表示所述图像中位置点n处对应的绿光亮度,B255表示所述图像中位置点n处对应的蓝光亮度,MUn为蒙版在位置点n处的均匀度。

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