[发明专利]在建筑中计算平面内任意点到点最短路径的方法及系统在审

专利信息
申请号: 202010510854.X 申请日: 2020-06-08
公开(公告)号: CN111815024A 公开(公告)日: 2020-10-23
发明(设计)人: 刘竞翔 申请(专利权)人: 刘竞翔
主分类号: G06Q10/04 分类号: G06Q10/04;G06F30/13
代理公司: 北京科亿知识产权代理事务所(普通合伙) 11350 代理人: 汤东凤
地址: 528300 广东省佛山市顺德区陈村镇*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 建筑 计算 平面 任意 到点 路径 方法 系统
【权利要求书】:

1.一种在建筑中计算平面内任意点到点最短路径的方法,其特征在于,所述在建筑中计算平面内任意点到点最短路径的方法包括以下步骤:

步骤一,将平面空间抽象为计算机可操作的点Point、边Edge、多边形Polygon和图Graph;

步骤二,对初始的图Graph使用可见点算法进行可见性图Visibility Graph的计算;

步骤三,对要计算的点,将额外的可见边Additional Visibility Edges添加到可见性图Visibility Graph中;

步骤四,使用Dijkstra算法寻找最短路径。

2.如权利要求1所述的建筑中计算平面内任意点到点最短路径的方法,其特征在于,步骤一中,将平面空间抽象为计算机可操作的点Point包含三个属性(x,y,id);

X:浮点,点在平面空间中的x坐标;

Y:浮点,点在平面空间中的y坐标;

Id:整数,代表点所在位置;-1代表在内/外轮廓之间,0代表在外轮廓上,n代表在内轮廓上,其中n=1。

3.如权利要求1所述的建筑中计算平面内任意点到点最短路径的方法,其特征在于,步骤一中,将平面空间抽象为计算机可操作的边Edge包含2个属性(P1,P2);

P1:点Point,边的一个端点;

P2:点Point,边的另一个端点;

将平面空间抽象为计算机可操作的多边形Polygon包含n个点Point,点Point按照顺/逆时针进行排序;

将平面空间抽象为计算机可操作的图Graph包含n个边Edge,并按边Edge中的点对边Edge进行检索。

4.如权利要求1所述的建筑中计算平面内任意点到点最短路径的方法,其特征在于,步骤二具体包括:

1)从建筑平面提取多边形Polygon,通过RevitAPI提取平面空间的外轮廓、内轮廓n个上的关键点;将所述关键点按所在轮廓分组,每组内的点按照顺时针/逆时针的排序;

每个关键点包含X浮点值、Y浮点值以及id整数三个属性;X、Y属性代表在平面空间中的坐标,Id代表所在轮廓的编号;存在外轮廓,则外轮廓上的点的Id设为0;内轮廓编号为1、2、3……;

轮廓包含曲线时,将曲线转化为多段线,再提取关键点;

2)从多边形Polygon到图Graph;

3)计算可见性图Visibility Graph;

4)使用可见点算法进行可见性图Visibility Graph的计算。

5.如权利要求4所述的建筑中计算平面内任意点到点最短路径的方法,其特征在于,步骤2)具体包括:

将需要进行检测的平面空间所包含的多个多边形Polygon,以图Graph的形式进行储存,将每个多边形Polygon的每条边添加到图Graph中;所述边Edge所包含的点Point的信息没有丢失,每个点Point仍包含X、Y以及id的属性。

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