[发明专利]飞行器避障处理方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202010519754.3 | 申请日: | 2020-06-09 |
公开(公告)号: | CN111650953A | 公开(公告)日: | 2020-09-11 |
发明(设计)人: | 揭志伟;李炳泽;武明飞;符修源 | 申请(专利权)人: | 浙江商汤科技开发有限公司 |
主分类号: | G05D1/08 | 分类号: | G05D1/08;G05D1/10 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明;赵吉阳 |
地址: | 311215 浙江省杭州市萧*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 飞行器 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开提供了一种飞行器避障处理方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:获取AR设备在目标现实场景中的位姿数据,以及根据所述位姿数据,控制所述AR设备展示AR场景,所述AR场景中包含所述AR设备控制的虚拟飞行器;基于所述虚拟飞行器在所述AR场景中的位姿数据,确定所述目标现实场景中针对所述虚拟飞行器的障碍物信息;基于所述AR设备的位姿数据,以及所述目标现实场景中针对所述虚拟飞行器的障碍物信息,为所述AR设备生成针对所述虚拟飞行器的避障特效数据;将所述避障特效数据发送至所述AR设备,控制所述AR设备展示所述虚拟飞行器绕过障碍物飞行的飞行特效。
技术领域
本公开涉及增强现实技术领域,具体而言,涉及一种飞行器避障处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,AR)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪等多种技术手段,目前已经应用于多种场景。
以游戏场景为例,比如飞行类的游戏,在用户使用AR技术操控飞行器时,如何能够通过AR展示提供更加逼真的展示内容,是需要解决的问题。
发明内容
本公开实施例至少提供一种飞行器避障处理方案。
第一方面,本公开实施例提供了一种飞行器避障处理方法,包括:
获取AR设备在目标现实场景中的位姿数据,以及根据所述AR设备的位姿数据,控制所述AR设备展示AR场景,所述AR场景中包含所述AR设备控制的虚拟飞行器;
基于所述虚拟飞行器在所述AR场景中的位姿数据,确定所述目标现实场景中针对所述虚拟飞行器的障碍物信息;
基于所述AR设备的位姿数据,以及所述目标现实场景中针对所述虚拟飞行器的障碍物信息,为所述AR设备生成针对所述虚拟飞行器的避障特效数据;
基于所述避障特效数据,控制所述AR设备展示所述虚拟飞行器绕过障碍物飞行的飞行特效。
能够根据AR设备控制的飞行器在目标现实场景中的位姿数据,确定出目标现实场景中针对该虚拟飞行器的障碍物信息,进一步地,根据AR设备在目标现实场景中的位姿数据,可以为AR设备生成针对虚拟飞行器的避障特效数据,进一步根据该避障特效数据,可以控制该AR设备展示虚拟飞行器绕过障碍物飞行的飞行特效,因为该过程结合AR设备的位姿数据,可以针对该AR设备的视角展示出虚拟飞行器的避障过程,使得虚拟飞行器的飞行展示内容更加逼真。
在一种可能的实施方式中,所述获取AR设备在目标现实场景中的位姿数据,包括:
获取AR设备拍摄所述目标现实场景的现实场景图像;
基于所述AR设备拍摄的所述现实场景图像,以及预先建立的用于表征所述目标现实场景的三维场景模型,确定该AR设备在所述目标现实场景中的位姿数据。
在一种可能的实施方式中,在基于所述虚拟飞行器在所述AR场景中的位姿数据,确定所述目标现实场景中针对所述虚拟飞行器的障碍物信息之前,所述飞行器避障处理方法还包括:
获取针对所述虚拟飞行器的位姿控制数据;
所述基于所述虚拟飞行器在所述AR场景中的位姿数据,确定所述目标现实场景中针对所述虚拟飞行器的障碍物信息,包括:
基于所述虚拟飞行器在所述AR场景中的位姿数据,以及所述位姿控制数据,确定所述虚拟飞行器的预测飞行航线数据;
基于所述预测飞行航线数据,以及所述目标现实场景中的各个障碍物的位置信息,确定所述目标现实场景中针对所述虚拟飞行器的障碍物信息。
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