[发明专利]播放控制方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202010524729.4 | 申请日: | 2020-06-10 |
公开(公告)号: | CN111679806A | 公开(公告)日: | 2020-09-18 |
发明(设计)人: | 潘思霁;揭志伟;张一 | 申请(专利权)人: | 浙江商汤科技开发有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16;G06F3/01;G06T19/00;G06Q50/14 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明;赵吉阳 |
地址: | 311215 浙江省杭州市萧*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 播放 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种播放控制方法,其特征在于,包括:
基于多个增强现实AR设备采集的现实场景图像,控制所述多个AR设备分别呈现与采集的所述现实场景图像对应的虚拟乐器模型;
接收所述多个AR设备分别发送的作用于各自展示的所述虚拟乐器模型的触发操作数据;
基于所述触发操作数据,确定所述多个AR设备分别展示的所述虚拟乐器模型对应的音效数据;
基于所述多个所述虚拟乐器模型对应的音效数据,确定多个所述虚拟乐器模型的融合音效数据,并控制所述多个AR设备分别播放所述融合音效数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触发操作数据包括触发操作的触发位置数据;
所述基于所述触发操作数据,确定所述多个AR设备分别展示的所述虚拟乐器模型对应的音效数据,包括:
基于作用于每个所述虚拟乐器模型上的触发操作的触发位置数据,确定每个所述虚拟乐器模型中被触发的虚拟部件;
基于确定出的每个被触发的虚拟部件,确定每个被触发的虚拟部件对应的音效的类型。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述触发操作数据包括触发操作的触发强度数据;
所述基于所述触发操作数据,确定所述多个AR设备分别展示的所述虚拟乐器模型对应的音效数据,包括:
基于作用于每个所述虚拟乐器模型上的触发操作的触发强度数据,确定每个所述虚拟乐器模型对应的音效的播放音量。
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述触发操作数据包括触发操作的触发时间;
所述基于所述触发操作数据,确定所述多个AR设备分别展示的所述虚拟乐器模型对应的音效数据,包括:
基于作用于每个所述虚拟乐器模型上的触发操作的触发时间,确定每个所述虚拟乐器模型对应的音效的播放次序。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述多个AR设备中至少部分AR设备展示的虚拟乐器模型属于不同的乐器类型,属于不同的乐器类型的虚拟乐器模型对应的音效的类型不同。
6.一种播放控制装置,其特征在于,包括:
第一控制模块,用于基于多个增强现实AR设备采集的现实场景图像,控制所述多个AR设备分别呈现与采集的所述现实场景图像对应的虚拟乐器模型;
接收模块,用于接收所述多个AR设备分别发送的作用于各自展示的所述虚拟乐器模型的触发操作数据;
确定模块,用于基于所述触发操作数据,确定所述多个AR设备分别展示的所述虚拟乐器模型对应的音效数据;
融合模块,用于基于所述多个所述虚拟乐器模型对应的音效数据,确定多个所述虚拟乐器模型的融合音效数据;
第二控制模块,用于控制所述多个AR设备分别播放所述融合音效数据。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述触发操作数据包括触发操作的触发位置数据;
所述确定模块,在基于所述触发操作数据,确定所述多个AR设备分别展示的所述虚拟乐器模型对应的音效数据时,具体用于:
基于作用于每个所述虚拟乐器模型上的触发操作的触发位置数据,确定每个所述虚拟乐器模型中被触发的虚拟部件;
基于确定出的每个被触发的虚拟部件,确定每个被触发的虚拟部件对应的音效的类型。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述触发操作数据包括触发操作的触发强度数据;
所述确定模块,在基于所述触发操作数据,确定所述多个AR设备分别展示的所述虚拟乐器模型对应的音效数据时,具体用于:
基于作用于每个所述虚拟乐器模型上的触发操作的触发强度数据,确定每个所述虚拟乐器模型对应的音效的播放音量。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被所述处理器执行时,所述处理器执行如权利要求1至5任一项所述的播放控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被电子设备运行时,所述电子设备执行如权利要求1至5任意一项所述的播放控制方法的步骤。
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