[发明专利]一种游戏系统在审
申请号: | 202010565866.2 | 申请日: | 2020-06-19 |
公开(公告)号: | CN111840991A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 贾利港 | 申请(专利权)人: | 杭州学会玩网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/216 | 分类号: | A63F13/216;A63F13/25 |
代理公司: | 杭州知学知识产权代理事务所(普通合伙) 33356 | 代理人: | 张雯 |
地址: | 310000 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 系统 | ||
1.一种游戏系统,其特征在于,所述游戏系统可运用于团建,所述游戏系统包括客户端、服务端、控制端,所述客户端、所述控制端均与所述服务端相连,所述服务端包括游戏库,所述游戏库包括多种游戏;所述客户端安装于用户的移动终端设备,所述移动终端设备包括定位系统;
所述游戏系统包括游戏模块,所述游戏模块与所述游戏库相链接,用户打开所述客户端并进入所述游戏模块,包括如下步骤:
S1:所述客户端将所述定位系统获取的实时位置信息传输至服务端;
S2:所述服务端将所述客户端传输至所述服务端的实时位置信息与所述控制端预设并传输至所述服务端的设定位置信息进行比对,若所述实时位置信息与所述设定位置信息的比对差异在设定的范围内,则进行S3;
S3:所述服务端将游戏库的游戏加载至所述客户端;
S4:用户参与所述客户端显示的游戏或游戏任务;
S5:将用户的游戏成果或者游戏任务完成情况证据自动或人工上传至所述服务端、所述控制端;
S6:所述控制端的操作人员根据客户端反馈的内容给出判定。
2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,所述服务端包括选用模块,所述选用模块包括若干不同位点,所述控制端可将任一所述位点与所述游戏库内的游戏链接,所述控制端可将任一所述位点设置对应的设定位置信息。
3.根据权利要求2所述的游戏系统,其特征在于,所述控制端可以修改所述选用模块的形状以及所述位点排布方式。
4.根据权利要求2所述的游戏系统,其特征在于,在进行S1之前还包括步骤S0:
S0:用户点击客户端显示的所述选用模块的任一所述位点。
5.根据权利要求1或2所述的游戏系统,其特征在于,S2步骤中,若所述位置信息与所述设定位置信息的比对差异不在设定的范围内,则进行Z步骤:
Z:所述客户端显示地图界面,并在所述地图界面突出显示所述设定位置信息对应的设定地点。
6.根据权利要求5所述的游戏系统,其特征在于,当所述位置信息与所述设定位置信息的比对差异不在设定的范围内,所述客户端显示地图界面时,所述地图界面直接显示或可选择显示到所述设定地点的路线。
7.根据权利要求1-6任一项所述的游戏系统,其特征在于,所述移动终端设备为智能手机或平板电脑。
8.根据权利要求1-6任一项所述的游戏系统,其特征在于,S5包括以下步骤:
S51:将用户的游戏成果或者游戏任务完成情况证据手动或自动上传至所述服务端;
S52:将用户的所述游戏成果或者所述游戏任务完成情况证据由所述服务端传输给所述控制端。
9.根据权利要求1-6任一项所述的游戏系统,其特征在于,所述定位系统为GPS系统或者北斗系统。
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