[发明专利]基于地面模型生成导航路径的方法有效
申请号: | 202010575888.7 | 申请日: | 2020-06-22 |
公开(公告)号: | CN111815778B | 公开(公告)日: | 2021-09-14 |
发明(设计)人: | 谢帅 | 申请(专利权)人: | 北京优锘科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京安度修典专利代理事务所(特殊普通合伙) 11424 | 代理人: | 杨方成 |
地址: | 100015 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 地面 模型 生成 导航 路径 方法 | ||
本发明提供一种基于地面模型生成导航路径的方法,包括如下步骤:步骤S1:基于地面模型将可行走区域用Delaunay三角剖分算法刨分成均匀的多个三角形;步骤S2:选取邻接边的中点,将位于同一三角形内的点连通生成路网;步骤S3:对所述路网通过Dijkstra最短路径算法进行寻路;步骤S4:采用漏斗算法对寻路结果进行路径平滑处理,生成导航路径。本发明的基于地面模型生成导航路径的方法根据地面模型生成,简化了寻路网格,导航路径生成快速,生成的导航路径基本接近路径中线,导航更精确,用户体验度更高。
技术领域
本发明涉及三维导航技术领域,尤其涉及一种基于地面模型生成导航路径的方法。
背景技术
-般情况下3D引擎中实现寻路的方法如下:
1)将3D模型数据处理为凸多边形池(NavMesh)。
2)找出所有凸多边形共享的边。
3)使用算法(A*,Dijkstra)找出起点,到目标点所经过的多边形列表。
4)使用漏斗算法找出顶点坐标。
但是现有的3D引擎中实现寻路的方法流程中,由于3D模型数据生成Navmesh比较复杂,一般要经过体素化,生成地区,生成轮廓,生成多边形网格,生成高度细节等一系列复杂的运算。并且,在上述漏斗算法中生成的路径出现在拐角处过于靠边的情况。
发明内容
本发明之目的是提供一种基于地面模型生成导航路径的方法,其能够解决现有的3D引擎中实现寻路过程运算复杂以及避免出现拐角过于靠边的问题。
本发明提供一种基于地面模型生成导航路径的方法,包括如下步骤:
步骤S1:基于地面模型将可行走区域用Delaunay三角剖分算法刨分成均匀的多个三角形;
步骤S2:选取邻接边的中点,将位于同一三角形内的点连通生成路网;
步骤S3:对所述路网通过Dijkstra最短路径算法进行寻路;
步骤S4:采用漏斗算法对寻路结果进行路径平滑处理,生成导航路径。
优选地,所述步骤S1基于地面模型将可行走区域用Delaunay三角剖分算法刨分成均匀的多个三角形包括:
步骤S11:选取地面模型数据中的所有三角面,并且找出所有三角面的所有边,剔除共用边,剩下轮廓线;
步骤S12:将轮廓线的长度与设定的边长阈值进行比较,对超过所述边长阈值的轮廓线进行切分;
步骤S13:将切分后的所有边进行首尾相连,得到多个表示环形的多边形数组;
步骤S14:区分出外轮廓与孔;
步骤S15:对上述处理完成后的轮廓用Delaunay三角剖分算法刨分成均匀的多个三角形。
优选地,所述步骤S11:选取地面模型数据中的所有三角面,并且找出所有三角面的所有边,剔除共用边,剩下轮廓线包括:
步骤S111:选取地面模型数据;
步骤S112:遍历所述地面模型数据中的所有三角面的边,记录在集合一中,每遍历到一次计数加一;
步骤S113:遍历结束后,选取所有计数为一的三角面的边,记录在集合二中。
优选地,所述步骤S112:遍历所述地面模型数据中的所有三角面的边,记录在集合一中,每遍历到一次计数加一;
其中,AB边与BA边为同一边。
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