[发明专利]多屏终端音频播放方法、装置、终端设备以及存储介质在审
申请号: | 202010594658.5 | 申请日: | 2020-06-24 |
公开(公告)号: | CN111756929A | 公开(公告)日: | 2020-10-09 |
发明(设计)人: | 杜鹏 | 申请(专利权)人: | OPPO(重庆)智能科技有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 晏波 |
地址: | 401120 重庆*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 终端 音频 播放 方法 装置 终端设备 以及 存储 介质 | ||
本申请公开了一种多屏终端音频播放方法、装置、终端设备以及存储介质,通过检测终端屏幕的使用场景信息;根据检测到的终端屏幕的使用场景信息,选择对应预设的音频传递函数;使用选择的音频传递函数对所述终端输出的音频进行处理后输出。本发明解决了多屏终端(比如前后屏幕手机)在使用不同屏幕时音频播放效果差异较大的问题,使得使用不同的屏幕可以实时调整立体声输出,达到最佳的听感效果。
技术领域
本申请涉及音频播放技术领域,尤其涉及一种多屏终端音频播放方法、装置、终端设备以及存储介质。
背景技术
随着电子技术的发展,电子设备尤其是手机,越来越追求屏占比。为了在有限的机身上形成更高的屏占比,有些手机使用前后双屏,也有些手机使用柔性屏折叠的方式,还有的手机使用柔性屏包裹在手机机身的前后面,形成前后都有屏幕。
前后屏幕手机的特点是,手机可以不用区分正反面,可以正着用,也可以反过来使用。这种不区分正反的使用方式,虽说带来了一定的科技感和便捷性,但是给手机的设计体验提出了很大的挑战。
例如,立体声的实现方式就需要优化。目前很多便携式电子设备都可以实现立体声效果。其一般都是通过配置两个独立的音频通道,然后通过基于对象的方式来实现环绕立体声。
在一个基于对象的系统中,不同的音频元素通过位置等元素数据和混音时的矢量信息进行编码,结合头部相关传递函数(HRTF),以通过标准的立体声头戴式耳机或者两个独立的立体声通道输出相同的沉浸式环绕声。
除了HRTF以外,还可以使用两个扬声器的波束形成(beamforming)技术在指向人头的方向形成最佳声场。
但是,对于前后屏幕手机来说,基本上没有区分使用不同屏幕时的音频差异,而由于人耳与扬声器的相对位置关系发生改变,合成立体声场的效果也将发生改变,固定的HRTF和beamforming参数只能满足一个面的使用,当用户转过一面时,如果还使用相同的参数,则会造成听感效果变差。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种多屏终端音频播放方法、装置、终端设备以及存储介质,旨在解决多屏终端(比如前后屏幕手机)在使用不同屏幕时音频播放效果差异较大的问题。
为实现上述目的,本申请提供一种多屏终端音频播放方法,所述多屏终端音频播放方法包括以下步骤:
检测终端屏幕的使用场景信息;
根据检测到的终端屏幕的使用场景信息,选择对应预设的音频传递函数;
使用选择的音频传递函数对所述终端输出的音频进行处理后输出。
本申请实施例还提出一种多屏终端音频播放装置,所述多屏终端音频播放装置包括:
检测模块,用于检测终端屏幕的使用场景信息;
选择模块,用于根据检测到的终端屏幕的使用场景信息,选择对应预设的音频传递函数;
播放模块,用于使用选择的音频传递函数对所述终端输出的音频进行处理后输出。
本申请实施例还提出一种终端设备,所述终端设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的多屏终端音频播放程序,所述多屏终端音频播放程序被所述处理器执行时实现如上所述的多屏终端音频播放方法的步骤。
本申请实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有多屏终端音频播放程序,所述多屏终端音频播放程序被处理器执行时实现如上所述的多屏终端音频播放方法的步骤。
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