[发明专利]一种三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法在审
申请号: | 202010599713.X | 申请日: | 2020-06-28 |
公开(公告)号: | CN111739130A | 公开(公告)日: | 2020-10-02 |
发明(设计)人: | 薛成章;贺英杰 | 申请(专利权)人: | 华强方特(深圳)动漫有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T15/40 |
代理公司: | 北京凯特来知识产权代理有限公司 11260 | 代理人: | 郑立明;付久春 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 三维动画 基于 相机 空间 计算 场景 优化 方法 | ||
1.一种三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法,其特征在于,用于在由三维软件完成场景制作并确定渲染相机后进行场景优化,包括以下步骤:
步骤1,根据渲染相机参数获取相机空间的三维坐标,根据所述相机空间的三维坐标获取所述相机空间内的所有物体模型;
步骤2,对所述相机空间内的所有物体模型进行遮挡检测,确定被遮挡物体模型和非遮挡物体模型;
步骤3,获取所述相机空间内非遮挡物体模型周围设定范围内的其他物体模型,若其他物体模型不在所述相机空间内,则加入到渲染模型列表中;
步骤4,将所述相机空间以外的所有物体模型设为剔除物体,将所述相机空间内以及周围设定范围内的被遮挡物体模型设为范围剔除物体;
步骤5,直接隐藏所有剔除物体,并将判断后确认需要隐藏的范围剔除物体隐藏,对未隐藏的物体模型进行渲染。
2.根据权利要求1所述的三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法,其特征在于,所述方法中的相机空间是指在动画电影场景里由摄像机开始,从视图角度依照所述摄像机视觉发射的椎形空间被近切面和远切面所裁剪而成的平头椎体形状空间。
3.根据权利要求1所述的三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法,其特征在于,所述方法中,对所述相机空间内的所有物体模型进行遮挡检测,确定被遮挡物体模型和非遮挡物体模型采用:
射线检测或物体ID检测。
4.根据权利要求1至3任一项所述的三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法,其特征在于,所述方法中,将所述相机空间以外的所有物体模型设为剔除物体,将所述相机空间内以及周围设定范围内的被遮挡物体模型设为范围剔除物体为:
为所述相机空间以外的所有物体模型添加剔除属性;
为相机空间内以及周围设定范围内的被遮挡物体模型添加范围剔除属性。
5.根据权利要求1至3任一项所述的三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法,其特征在于,所述方法中,直接隐藏所述剔除物体,并将判断后确认需要隐藏的范围剔除物体隐藏为:
直接隐藏设有剔除属性的物体模型;
对设有范围剔除属性的物体模型进行遮挡判断后,若确认为需要剔除,则隐藏该物体模型,若确认为不需要剔除,则不隐藏该物体模型。
6.根据权利要求1至3任一项所述的三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法,其特征在于,所述方法中,对未隐藏的物体模型进行渲染为:
先对渲染相机画面进行小样渲染,待小样渲染检测通过后,再进行正式渲染。
7.根据权利要求6所述的三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法,其特征在于,所述方法中,进行小样渲染采用隔帧渲染。
8.根据权利要求7所述的三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法,其特征在于,所述隔帧渲染的间隔为1帧或2帧。
9.根据权利要求1至3任一项所述的三维动画中基于相机空间计算的场景优化方法,其特征在于,所述方法的步骤3中,获取所述相机空间内非遮挡物体模型周围设定范围内的其他物体模型的范围设定为2~10米。
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