[发明专利]虚拟载具的控制方法及装置、存储介质、电子装置在审
申请号: | 202010602665.5 | 申请日: | 2020-06-29 |
公开(公告)号: | CN111603766A | 公开(公告)日: | 2020-09-01 |
发明(设计)人: | 王上;杜荣浩;马宗扬 | 申请(专利权)人: | 上海完美时空软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/56;A63F13/822 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 黄耀威 |
地址: | 200000 上海市杨*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 控制 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
1.一种虚拟载具的控制方法,其特征在于,包括:
获取第一虚拟载具的寻路状态,其中,所述寻路状态用于指示所述第一虚拟载具在虚拟游戏场景中的栖身地形;
在所述寻路状态指示当前栖身地形与所述第一虚拟载具当前的第一状态不相符时,控制所述第一虚拟载具从第一状态切换至第二状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,控制所述第一虚拟载具从第一状态切换至第二状态包括以下至少之一:
控制所述第一虚拟载具从第一形态切换至第二形态;
控制所述第一虚拟载具从第一移动速度切换至第二移动速度;
控制所述第一虚拟载具上的乘客的角色属性从第一属性状态切换至第二属性状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以下至少之一:
响应玩家控制角色PCC的控制指令,控制所述PCC搭载所述第一虚拟载具;
响应虚拟游戏策略,控制非玩家角色NPC搭载所述第一虚拟载具。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,控制非玩家角色NPC搭载所述第一虚拟载具包括:
控制第二虚拟载具挂靠所述第一虚拟载具,其中,所述NPC包括所述第二虚拟载具。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,控制第二虚拟载具挂靠所述第一虚拟载具包括以下之一:
控制所述第二虚拟载具的头部挂靠在所述第一虚拟载具的尾部;
控制所述第二虚拟载具的顶部挂靠在所述第一虚拟载具的底部。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在控制第二虚拟载具挂靠所述第一虚拟载具之后,所述方法还包括:
检测到针对第二角色的站内消息时,控制所述站内消息传递至第一角色,并由所述第一角色传递至所述第二角色,其中,所述第一虚拟载具搭载作为所述第一角色的第二虚拟载具,所述第二虚拟载具搭载所述第二角色。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,响应PCC的控制指令,控制所述PCC搭载所述第一虚拟载具,包括:
响应所述PCC的搭载选择指令,根据所述搭载选择指令在所述第一虚拟载具的多个搭乘位置中选择目标搭乘位置;
控制所述PCC乘坐在所述第一虚拟载具的所述目标搭乘位置上。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在控制PCC乘坐在所述第一虚拟载具的所述目标搭乘位置上之后,所述方法还包括:
根据所述目标搭乘位置,为所述PCC提供所述第一虚拟载具的操控权限。
9.一种虚拟载具的控制装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取第一虚拟载具的寻路状态,其中,所述寻路状态用于指示所述第一虚拟载具在虚拟游戏场景中的栖身地形;
第一控制模块,用于在所述寻路状态指示当前栖身地形与所述第一虚拟载具当前的第一状态不相符时,控制所述第一虚拟载具从第一状态切换至第二状态。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为运行时执行权利要求1至8任一项中所述的方法。
11.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行权利要求1至8任一项中所述的方法。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海完美时空软件有限公司,未经上海完美时空软件有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010602665.5/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种红葱酥坚果及其制备方法
- 下一篇:一种抽水蓄能电站拦污装置