[发明专利]视频特效的展示方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 202010624935.2 | 申请日: | 2020-07-01 |
公开(公告)号: | CN111954055B | 公开(公告)日: | 2022-09-02 |
发明(设计)人: | 武珊珊;肖逸 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/478;H04N21/485 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 石茵汀 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 特效 展示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开关于一种视频特效的展示方法、装置、电子设备及存储介质,涉及软件应用技术领域,该方法包括:基于关键点轨迹特效打开指令,获取当前帧图像和当前帧图像中的待追踪关键点;获取当前帧图像中待追踪关键点的位置信息;根据当前帧图像中待追踪关键点的位置信息和上一帧图像中待追踪关键点的位置信息,生成待追踪关键点的辅助位置信息;根据当前帧及当前帧之前每帧图像中待追踪关键点的位置信息和每次生成的待追踪关键点的辅助位置信息,对当前帧图像进行关键点轨迹渲染;以及展示渲染后的当前帧图像。本公开基于线性插值方式生成辅助位置信息,确保关键点轨迹平滑且连续,同时将每帧图像中的关键点直接进行轨迹渲染,实现了快速渲染。
技术领域
本公开涉及视频处理技术领域,尤其涉及一种视频特效的展示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着移动终端技术的迅速发展,各种功能的应用软件应运而生,从而可以为用户带来方便和娱乐。其中,游戏性特效,特别是关键点轨迹特效更是颇受用户喜爱。
相关技术中,通常采用录每一帧图像中关键点的位置,将其保存到一个数组当中,并且在每一帧图像中将轨迹中的所有点渲染到画面中,进而实现关键点轨迹特效的展示。然而现有视频特效的展示方式因关键点轨迹记录不完全,导致展示出的关键点轨迹中存在间隔,同时若每一帧图像中需要渲染的关键点较多时,由于每一帧的渲染时间较长,导致无法实现快速渲染,严重影响了用户体验。因此,如何快速地为视频添加轨迹平滑且连续的关键点轨迹特效已成为亟待解决的问题。
发明内容
本公开提供一种视频特效的展示方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中无法快速地为视频添加轨迹平滑且连续的关键点轨迹特效的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种视频特效的展示方法,包括:基于关键点轨迹特效打开指令,获取当前帧图像和所述当前帧图像中的待追踪关键点;获取所述当前帧图像中所述待追踪关键点的位置信息;根据所述当前帧图像中所述待追踪关键点的位置信息和上一帧图像中所述待追踪关键点的位置信息,生成所述待追踪关键点的辅助位置信息;根据当前帧及当前帧之前每帧图像中所述待追踪关键点的位置信息和每次生成的所述待追踪关键点的辅助位置信息,对所述当前帧图像进行关键点轨迹渲染;以及展示渲染后的当前帧图像。
根据本公开的一个实施例,所述根据所述当前帧图像中所述待追踪关键点的位置信息和上一帧图像中所述待追踪关键点的位置信息,生成所述待追踪关键点的辅助位置信息,包括:对所述当前帧图像中所述待追踪关键点的位置信息和所述上一帧图像中所述待追踪关键点的位置信息进行线性插值处理,生成所述待追踪关键点的辅助位置信息。
根据本公开的一个实施例,所述对所述当前帧图像中所述待追踪关键点的位置信息和所述上一帧图像中所述待追踪关键点的位置信息进行线性插值处理,生成所述待追踪关键点的辅助位置信息,包括:根据所述当前帧图像中所述待追踪关键点的位置信息和所述上一帧图像中所述待追踪关键点的位置信息,获取所述当前帧图像中所述待追踪关键点与所述上一帧图像中所述待追踪关键点之间的像素距离;根据所述像素距离和预设的插值间隙,确定需插值的所述待追踪关键点的辅助位置信息的数量;根据所述当前帧图像中所述待追踪关键点的位置信息、所述上一帧图像中所述待追踪关键点的位置信息和所述待追踪关键点的辅助位置信息的数量,确定所述待追踪关键点的辅助位置信息。
根据本公开的一个实施例,所述根据当前帧及当前帧之前每帧图像中所述待追踪关键点的位置信息和每次生成的所述待追踪关键点的辅助位置信息,对所述当前帧图像进行关键点轨迹渲染,包括:根据所述当前帧图像中所述待追踪关键点的位置信息和本次生成的所述待追踪关键点的辅助位置信息,对存储的纹理进行渲染,其中,所述存储的纹理为根据所述当前帧之前每帧图像中所述待追踪关键点的位置信息和本次之前每次生成的所述待追踪关键点的辅助位置信息进行渲染生成的;以及将渲染后的纹理渲染到所述当前帧图像上。
根据本公开的一个实施例,所述当前帧图像为第一帧图像时,所述存储的纹理为空白的纹理。
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