[发明专利]真实环境地图的快速虚拟化构建方法在审
申请号: | 202010627953.6 | 申请日: | 2020-07-01 |
公开(公告)号: | CN112001223A | 公开(公告)日: | 2020-11-27 |
发明(设计)人: | 葛菲;高昕;史鹏健;孙大平 | 申请(专利权)人: | 安徽新知数媒信息科技有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/46;G06N3/04;G06N3/08;G06T17/05 |
代理公司: | 合肥汇融专利代理有限公司 34141 | 代理人: | 陈维琴 |
地址: | 230088 安徽省合肥市高新区望*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 真实 环境 地图 快速 虚拟 构建 方法 | ||
1.一种真实环境地图的快速虚拟化构建方法,其特征在于包括以下步骤:
步骤1、数据采集与初始化:
对目标区域进行网格化,令携带了定位装置与全视角摄像装置的机器人进入目标区域,遍历每个可以进入的网格,并在每个网格里采集一副全景图像,共得到n个图像,对每幅图像提取特征,得到样本集合对进行标记,得到对应的类别标签其中,为Ni维行向量,为No维行向量,No为场景类别的数量,因此类别集合为如果样本xp的类别为中的第c类,则yp的第c个元素为1,其余为0;表示实数域,l为有标签样本数量、n为所有样本数量,u=n-l为无标签样本数量,No与Ni分别表述输出层与输入层神经元数量,为正整数;
初始化:人工设定以下参数:λ1,λ2,σ>0,隐藏层节点数Nh>0,最大迭代次数E为大于1的正整数,令迭代步t=0,根据实际情况人工设定最大迭代步E为大于1的正整数;令隶属矩阵其中Iu为u维单位方阵,Ou为u维零方阵;
步骤2、随机生成隐藏层映射函数的输入权重向量与输入偏置;b∈R,具体如下:
随机生成Nh个a,得到随机生成Nh个b,得到
步骤3、生成隐藏层输出函数,具体如下:
其中,G(a,b,x)为激活函数,x表示样本,上标T表示矩阵转置;
步骤4:产生辅助有标注样本集合具体如下:
求取xq对应的辅助样本具体如下:
其中||·||2表示二范数,然后用xq的标签yq为标注,得到
步骤5、生成隐藏层输出矩阵H,具体如下:
其中,
步骤6、生成图拉普拉斯矩阵L,具体如下:
图拉普拉斯矩阵L=D-A,A为相似性矩阵,其第i行第j列元素Aij为:
其中,xi与xj为样本,i,j∈{1,...,n+l},σ>0为高斯核宽,D为A的度矩阵,D为对角阵,D的第i个对角元素dii=∑jAij;
步骤7、计算输出权重矩阵β,具体如下:
其中,为Nh维单位阵,C为对角阵,C0为对角阵,ρ(C0)表示C0对角元素之和,C0的第1至第l个对角元素均为1,C0的第l+1至第n个对角元素为0,C0的第n+1至第n+l个对角元素为γ∈(0,1),pinv(Hl)表示Hl的伪逆矩阵,Hl为H的前l行组成的矩阵,Hu为H的第l到第n行组成的矩阵,为u×No维零矩阵;为参考矩阵,其第k列元素均为1,其余元素为0;
步骤8、更新隶属矩阵Vk,具体如下:
其中,为Vk对角线上第iu个元素,iu=1,...,u,为参考行向量,其第k个元素为1,其余为0;t自增1,如果t>E,则令并跳至步骤9,否则跳至步骤7;
步骤9:对于所有的未标注的样本,采用预测其场景,并在网格中标注该场景,即可实现真实环境的地图构建。
2.如权利要求1所述的一种真实环境地图的快速虚拟化构建方法,步骤3所涉及的激活函数G(a,b,x)为:
3.如权利要求1所述的一种真实环境地图的快速虚拟化构建方法,步骤3所涉及的激活函数G(a,b,x)为:
4.如权利要求1、2、3所述的任意一种真实环境地图的快速虚拟化构建方法,其特征在于,γ∈(0.7,0.8)。
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