[发明专利]一种基于物联网的实时模拟击中判断方法及对战系统在审
申请号: | 202010630612.4 | 申请日: | 2020-07-02 |
公开(公告)号: | CN111773653A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 董超;舒庆 | 申请(专利权)人: | 常州市贝叶斯智能科技有限公司 |
主分类号: | A63F9/02 | 分类号: | A63F9/02;H04L29/08 |
代理公司: | 北京市惠诚律师事务所 11353 | 代理人: | 潘朋朋 |
地址: | 213100 江苏省常州市武进国家高新技术*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 联网 实时 模拟 击中 判断 方法 系统 | ||
1.一种基于物联网的实时模拟击中判断方法,其特征在于,所述接收端和所述发送端同时接入同一个物联网,该方法包括:
发送端发出发射信号;
接收端接收发射信号;
所述接收端设有多个接收器,所述接收器对红外信号进行ID编码;
当有接收端检测感应到信号,则开始进行仲裁,
如果没有其他接收端接收到同一发送端发射的信号,则认为发射只击中了一个接收端;
如果有多个接收端同时接收到同一放送端发射的信号,则进行概率判断;
计算接收端各个接收器的击中加权值得到击中概率;
如果多个接收端在同一个仲裁时间内均接收到发射信号,被击中概率大的判定为实际击中,其他均判定为无效;
物联网将得分判定实时反馈给玩家。
2.根据权利要求1所述的一种基于物联网的实时模拟击中判断方法,其特征在于,所述发射信号为红外发射信号。
3.一种基于物联网的实时模拟对战系统,其特征在于,包括发送端、接收端和控制器,所述发送端发出发射信号;所述接收端接收发射信号,所述控制器进行信号传递交互。
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