[发明专利]GPGPU中的2D桌面色键方法、装置及图形处理器在审
申请号: | 202010658888.3 | 申请日: | 2020-07-09 |
公开(公告)号: | CN111813482A | 公开(公告)日: | 2020-10-23 |
发明(设计)人: | 杨盼 | 申请(专利权)人: | 长沙景嘉微电子股份有限公司;长沙景美集成电路设计有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F3/14;G06T1/20;G06T11/40 |
代理公司: | 北京新知远方知识产权代理事务所(普通合伙) 11397 | 代理人: | 马军芳;张艳 |
地址: | 410221 湖南省长沙市岳*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | gpgpu 中的 桌面 方法 装置 图形 处理器 | ||
GPGPU中的2D桌面色键方法、装置及图形处理器,包括:将待执行色键操作的像素分块;利用多个色键部件对每块像素进行色键操作。采用本申请中的方案,整个色键操作过程高效,极大的加速了复杂3D应用场景下2D桌面流畅度。
技术领域
本申请涉及GPGPU技术,具体地,涉及一种GPGPU中的2D桌面色键方法、装置及图形处理器。
背景技术
操作系统按其应用领域分为桌面操作系统、服务器操作系统、嵌入式操作系统。其中,桌面操作系统应用最为普遍,桌面操作系统基本功能是实现人机交互,人机交互过程中追求流畅的桌面窗口显示效果,从而带来友好的体验。
目前,主流桌面操作系统有MAC OS、LINUX、WINDOWS、国产中标麒麟、银河麒麟、UOS桌面系统等,像素操作的特点在于数据量庞大,操作次数极其频繁。
实现2D桌面通常由软件直接来实现,2D桌面性能极大的依赖CPU性能,为了摆脱对CPU的完全依赖,通过通用图形处理器(GPGPU,General-purpose computing on graphicsprocessing units)实现硬件加速。
然而,在某些应用情景下,GPGPU绘图引擎被负责的3D绘图占据时,2D桌面使用时会出现卡顿。
现有技术中存在的问题:
GPGPU绘图引擎被3D绘图占用场景下,2D桌面使用时出现卡顿。
发明内容
本申请实施例中提供了一种GPGPU中的2D桌面色键方法、装置及图形处理器,以解决上述技术问题。
根据本申请实施例的第一个方面,提供了一种GPGPU中的2D桌面色键方法,包括如下步骤:
将待执行色键操作的像素分块;
利用多个色键部件对每块像素进行色键操作。
根据本申请实施例的第二个方面,提供了一种GPGPU中的2D桌面色键装置,包括:派发部件和多个色键部件,其中,
所述派发部件,用于将待执行色键操作的像素分块并派发色键命令至多个色键部件;
每个色键部件,用于对接收到的色键命令对应的像素块进行色键操作。
根据本申请实施例的第三个方面,提供了一种图形处理器,包括片上网络NOC、命令解析模块、以及如上所述的GPGPU中的2D桌面色键装置;其中,所述片上网络用于各模块互联;所述命令解析模块用于对获取到的色键命令进行解析。
采用本申请实施例中提供的GPGPU中的2D桌面色键方法、装置及图形处理器,通过独立的2D色键实现方案,简单、快速的实现2D桌面的色键操作,硬件资源占用较少、性能极高,且不受限于复杂的3D应用场景,达到流畅的2D桌面显示效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1示出了本申请实施例一中GPGPU中的2D桌面色键方法实施的流程示意图;
图2示出了本申请实施例二中GPGPU中的2D桌面色键装置的结构示意图;
图3示出了本申请实施例三中图形处理器的结构示意图;
图4示出了本申请实施例四中GPGPU中2D桌面色键装置的结构示意图;
图5示出了本申请实施例四中色键自适应分块示意图。
具体实施方式
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于长沙景嘉微电子股份有限公司;长沙景美集成电路设计有限公司,未经长沙景嘉微电子股份有限公司;长沙景美集成电路设计有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
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