[发明专利]用于英语单词辅助学习的人机交互方法及系统有效
申请号: | 202010662560.9 | 申请日: | 2020-07-10 |
公开(公告)号: | CN111913573B | 公开(公告)日: | 2022-03-22 |
发明(设计)人: | 王晓鲲;李国超 | 申请(专利权)人: | 山东大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0487;G09B5/02;G09B19/06 |
代理公司: | 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 | 代理人: | 黄海丽 |
地址: | 266237 *** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 英语单词 辅助 学习 人机交互 方法 系统 | ||
1.用于英语单词辅助学习的人机交互方法,其特征是,包括:
获取错误单词,将错误单词中的字母转化为3D英文字母模型后,显示在屏幕上;
接收用户通过输入设备输入的控制指令,所述输入的控制指令,包括:增加字母、删除字母或修改字母;
根据输入的控制指令,对3D英文字母模型对应的字母进行调整,将调整后的3D英文字母模型映射为修改后的单词;
判断修改后的单词,是否为正确的单词,如果为正确单词,则将3D英文字母模型从显示的屏幕上删除,并显示下一个错误单词;
所述判断修改后的单词,是否为正确的单词,包括:
判断第四变量中存储的用户修改字母的位置与第一变量中存储的动态调整字母的位置是否一致;
判断第五变量中存储的用户修改前的字母与第三变量中存储的动态调整后的字母是否一致;
判断第六变量中存储的用户修改后的字母与第二变量中存储的动态调整前的字母是否一致;
如果判断结果均一致,则表示用户修改正确,修改后的单词为正确单词。
2.如权利要求1所述的方法,其特征是,获取错误单词的具体步骤还包括:
动态构建错误单词,从正确单词列表中提取一个正确单词,将提取的正确单词进行动态调整,调整为错误单词;同时,将动态调整字母的位置和调整前的字母和调整后的字母进行存储;
所述动态调整,包括:在单词中设定位置上新增一个字母、在单词设定位置上删除一个字母或将单词中的随机一个字母修改为另外一个字母。
3.如权利要求1所述的方法,其特征是,将错误单词中的字母转化为3D英文字母模型后,显示在屏幕上;是指:
将错误单词中的字母转化为3D英文字母模型后,显示在使用Unity3D游戏引擎制作的场景中。
4.如权利要求1所述的方法,其特征是,接收用户通过输入设备输入的控制指令,包括:
接收用户通过鼠标和键盘输入的字母增加指令;或,
接收用户通过鼠标和键盘输入的字母修改指令;或,
接收用户通过鼠标输入的字母删除指令;或,
接收用户通过遥控器输入的字母增加、删除和修改指令;或,
接收用户通过麦克风输入的字母增加、删除和修改语音指令;或,
接收用户通过虚拟现实设备输入的字母增加、删除和修改指令。
5.如权利要求1所述的方法,其特征是,接收用户通过鼠标输入的字母删除指令,具体步骤包括:
接收用户对鼠标的移动操作指令,控制对应手枪控件的左右移动;
接收用户对鼠标的点击操作指令,控制对应手枪控件发出虚拟激光;
在删除字母时,当虚拟激光延长线接触到对应的3D字母模型时,将对应的3D字母模型做消除处理,并将剩余的3D字母模型按照设定的间距进行调整;
在增加字母时,虚拟激光延长线决定了增加字母所在位置;在增加字母时,用户需在键盘上按下增加的字母所对应的键,同时点击鼠标左键;
在修改字母时,虚拟激光延长线接触到对应的3D字母模型为所修改的字母;在修改字母时,用户需在键盘上按下替代错误字母的正确字母所对应的键,同时点击鼠标左键,错误的3D字母模型将从屏幕上删除,由正确的3D字母模型代替。
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