[发明专利]基于虚幻引擎的切割方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202010675591.8 | 申请日: | 2020-07-14 |
公开(公告)号: | CN111833462A | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
发明(设计)人: | 夏露辉;许秋子 | 申请(专利权)人: | 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/00;A63F13/52;A63F13/5375;A63F13/428;G06F3/01 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 刘挽澜 |
地址: | 518054 广东省深圳市南山区粤海街道沙*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚幻 引擎 切割 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本发明涉及计算机技术领域,公开了一种基于虚幻引擎的切割方法、装置、设备及存储介质,用于提高切割画面的完整性以及优化切割效果。基于虚幻引擎的切割方法包括:显示虚拟世界画面并将现实世界中的目标控制对象映射到虚拟世界画面中,虚拟世界画面包括虚拟控制对象、虚拟待切割对象和虚拟切割工具;从现实世界实时获取目标控制对象的现实行为数据,并通过虚拟引擎将现实行为数据映射为虚拟控制对象的虚拟行为数据;根据虚拟行为数据、虚拟控制对象、虚拟切割工具和虚拟待切割对象计算切割数据;按照虚拟环绕切割数据和对应的环绕切割方式对虚拟待切割对象进行切割,或者按照虚拟平移切割数据和对应的平移切割方式对虚拟待切割对象进行切割。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于虚幻引擎的切割方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着科学技术的发展,电子设备具有越来越多的功能,例如,目前虚拟现实的装置以及虚拟现实游戏被大众所熟知,给人们的工作带来了便利,也丰富了人们的业余生活,成为人们的生活或工作中不可或缺的一部分。
虚幻引擎(unreal engine,UE4)是一款3A级次时代游戏引擎,光照和物理渲染效果强大。特别在虚拟现实场景中能够为手柄、虚拟现实(virtual reality,VR)控制器提供良好支持。在现有的虚拟现实场景中,虚拟切割工具在切割时一般都是虚拟用户角色将虚拟切割工具和虚拟待切割对象进行碰撞,然后在碰撞的事件中渲染切割的画面,从而完成切割操作,这种以碰撞方式完成切割行为的方式使得切割完整度较低以及切割效果较差的问题。
发明内容
本发明的主要目的在于解决在虚拟现实场景中切割完整度较低以及切割效果较差的问题。
本发明第一方面提供了一种基于虚幻引擎的切割方法,包括:显示虚拟世界画面,并将现实世界中的目标控制对象映射到所述虚拟世界画面中,得到虚拟控制对象,所述虚拟世界画面包括虚拟控制对象、虚拟待切割对象和虚拟切割工具,所述虚拟切割工具跟随所述虚拟控制对象变化;从现实世界实时获取目标控制对象的现实行为数据,并通过虚拟引擎将所述现实行为数据映射为虚拟控制对象的虚拟行为数据;根据所述虚拟行为数据、所述虚拟控制对象、所述虚拟切割工具和所述虚拟待切割对象计算切割数据,所述切割数据为虚拟环绕切割数据或者虚拟平移切割数据;按照所述虚拟环绕切割数据和对应的环绕切割方式对所述虚拟待切割对象进行切割,或者按照所述虚拟平移切割数据和对应的平移切割方式对所述虚拟待切割对象进行切割。
可选的,在本发明第一方面的第一种实现方式中,当所述虚拟行为数据对应所述环绕切割方式时,基于所述虚拟控制对象、所述虚拟切割工具和所述虚拟待切割对象计算虚拟环绕切割数据;当所述虚拟行为数据对应所述平移切割方式时,基于所述虚拟控制对象、所述虚拟切割工具和所述虚拟待切割对象计算虚拟平移切割数据。
可选的,在本发明第一方面的第二种实现方式中,所述当所述虚拟行为数据对应所述环绕切割方式时,基于所述虚拟控制对象、所述虚拟切割工具和所述虚拟待切割对象计算虚拟环绕切割数据包括:当所述虚拟行为数据对应所述环绕切割方式时,在所述虚拟待切割对象上创建第一虚拟箭头组件,在所述虚拟切割工具上创建第一虚拟工具组件,所述第一虚拟箭头组件的正方向指向切割面的法向量方向;从所述虚拟行为数据中实时读取虚拟控制对象的坐标,得到第一虚拟对象坐标,实时读取所述第一虚拟工具组件的坐标,得到第一虚拟组件坐标;通过虚幻引擎以所述第一虚拟对象坐标为原点,向所述法向量方向做垂线,确定第一环绕切割交点,并读取所述第一环绕切割交点对应的向量,得到第一环绕切割交点向量;以所述第一虚拟组件坐标为原点,向所述法向量方向做垂线,得到第二环绕切割交点,并读取所述第二环绕切割交点的向量,得到第二环绕切割交点向量;计算所述第一环绕切割交点向量和所述第二环绕切割交点向量的夹角,得到第一环绕切割夹角值,并对所述第一环绕切割交点向量和所述法向量方向进行叉乘计算,得到第一夹角标识,所述第一夹角标识用于指示所述第一虚拟工具组件的旋转方向;结合所述第一环绕切割夹角值和所述第一夹角标识,确定虚拟环绕切割数据。
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