[发明专利]动画交互方法、装置、设备以及存储介质在审
申请号: | 202010676929.1 | 申请日: | 2020-07-14 |
公开(公告)号: | CN111833418A | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
发明(设计)人: | 陈睿智;彭昊天 | 申请(专利权)人: | 北京百度网讯科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T13/40;G06T15/00 |
代理公司: | 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 11204 | 代理人: | 王达佐;马晓亚 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 交互 方法 装置 设备 以及 存储 介质 | ||
1.一种动画交互方法,包括:
接收终端设备发送的人物图像;
基于所述人物图像,生成三维虚拟形象,其中,所述三维虚拟形象与所述人物图像中的人物相似;
生成动画交互信息,其中,所述动画交互信息包括交互表情序列帧;
将所述三维虚拟形象和所述动画交互信息发送给所述终端设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述动画交互信息还包括交互语音。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述基于所述人物图像,生成三维虚拟形象,包括:
对所述人物图像中的人物的面部器官进行分类,得到所述面部器官属于多种预设虚拟面部器官类型的权值;
基于所述权值,对所述多种预设虚拟面部器官类型对应的虚拟面部器官进行加权,生成所述人物图像中的人物的虚拟面部器官;
基于所述人物图像中的人物的虚拟面部器官,生成所述三维虚拟形象。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述生成动画交互信息,包括:
识别所述人物图像中的人物数量和环境信息;
基于所述人物图像中的人物数量和环境信息,生成所述人物图像中的人物之间交互的动画交互信息。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述生成动画交互信息,包括:
接收所述终端设备发送的用户语音;
识别所述用户语音的内容和/或用户心情;
基于所述用户语音的内容和/或用户心情,生成与所述用户交互的动画交互信息。
6.一种动画交互方法,包括:
向服务器发送人物图像,以及接收所述服务器返回的三维虚拟形象和动画交互信息,其中,所述三维虚拟形象与所述人物图像中的人物相似,所述动画交互信息包括交互表情序列帧;
基于所述交互表情序列帧对所述三维虚拟形象进行渲染,生成所述三维虚拟形象的交互动画;
将所述交互动画融合到所述人物图像中进行显示。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述动画交互信息还包括交互语音;以及
在所述将所述交互动画融合到所述人物图像中进行显示的同时,还包括:
同步播放所述交互语音。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其中,所述方法还包括:
采集用户输入的用户语音,以及向所述服务器发送所述用户语音;以及
所述接收所述服务器返回的动画交互信息,包括:
接收所述服务器返回的基于所述用户语音生成的与所述用户交互的动画交互信息。
9.一种动画交互装置,包括:
接收模块,被配置成接收终端设备发送的人物图像;
第一生成模块,被配置成基于所述人物图像,生成三维虚拟形象,其中,所述三维虚拟形象与所述人物图像中的人物相似;
第二生成模块,被配置成生成动画交互信息,其中,所述动画交互信息包括交互表情序列帧;
发送模块,被配置成将所述三维虚拟形象和所述动画交互信息发送给所述终端设备。
10.根据权利要求9所述的装置,其中,所述动画交互信息还包括交互语音。
11.根据权利要求9所述的装置,其中,所述第一生成模块进一步被配置成:
对所述人物图像中的人物的面部器官进行分类,得到所述面部器官属于多种预设虚拟面部器官类型的权值;
基于所述权值,对所述多种预设虚拟面部器官类型对应的虚拟面部器官进行加权,生成所述人物图像中的人物的虚拟面部器官;
基于所述人物图像中的人物的虚拟面部器官,生成所述三维虚拟形象。
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