[发明专利]一种VR游戏的安全视角危险响应系统及其实现方法在审
申请号: | 202010681845.7 | 申请日: | 2020-07-15 |
公开(公告)号: | CN111857339A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 洪斐 | 申请(专利权)人: | 苏州杜兹网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00;G08B21/24;G08C23/04;H04N7/18 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 215200 江苏省苏州市吴江区*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 vr 游戏 安全 视角 危险 响应 系统 及其 实现 方法 | ||
本发明提供一种VR游戏的安全视角危险响应系统及其实现方法。所述VR游戏的安全视角危险响应系统,包括:VR眼镜本体;所述VR眼镜本体的内部开设有控制槽,所述控制槽的内部分别设置有中央处理器、图像处理器、数据比较器、反馈模块;所述VR眼镜本体的一侧设置有按键,所述VR眼镜本体的正面分别设置有摄像头、人体接近传感器和距离传感器,所述VR眼镜本体的顶部分别设置于所述震动模块和扬声器。本发明提供的VR游戏的安全视角危险响应系统及其实现方法,通过中央处理器控制扬声器和震动模块进行工作,可以有效的起到提醒作用,避免使用者在游戏体验过程中出现误伤,不仅起到良好的安全作用,而且提高了游戏体验的效果。
技术领域
本发明涉及VR技术领域,尤其涉及一种VR游戏的安全视角危险响应系统及其实现方法。
背景技术
虚拟现实也称为虚拟技术、虚拟环境,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。随着科技的发展,虚拟现实技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
目前,人们在一些大型商场或游戏厅体验VR游戏过程中,由于虚拟场景的展现,容易引起使用者产生视觉发生较强的变化,从而导致使用者的无法清楚获知外界实际情况,随着VR游戏的体验,使用者出现的移动,容易与外界物体的碰撞,而且现有的VR游戏体验不具有安全视角危险提醒的功能,以至于使用者在游戏体验过程中出现误伤,安全系数较低,严重的降低了游戏体验的效果。
因此,有必要提供一种VR游戏的安全视角危险响应系统及其实现方法解决上述技术问题。
发明内容
本发明提供一种VR游戏的安全视角危险响应系统及其实现方法,解决了不具有安全视角危险提醒的功能,以至于使用者在游戏体验过程中出现误伤的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供的VR游戏的安全视角危险响应系统,包括:
VR眼镜本体;
所述VR眼镜本体的内部开设有控制槽,所述控制槽的内部分别设置有中央处理器、图像处理器、数据比较器、反馈模块;
所述VR眼镜本体的一侧设置有按键,所述VR眼镜本体的正面分别设置有摄像头、人体接近传感器和距离传感器,所述VR眼镜本体的顶部分别设置于所述震动模块和扬声器;
所述摄像头的输出端与所述图像处理器的输入端连接,所述图像处理器的输入端与所述中央处理器的输出端连接;
所述中央处理器的输出端与所述扬声器的输出端连接,所述中央处理器的输出端与所述震动模块的输入端连接;
通过摄像头的设置,可以对外部情况进行摄像,并且通过图像处理器对摄像的图片进行处理,判定前方是否含有障碍物,并且将处理信息传输至中央处理器,通过中央处理器控制扬声器和震动模块进行工作,起到提醒工作;
通过人体接近传感器的设置,可以对外界情况进行红外线采集,进而判定前方是否有人员情况,并且将判断的信息传输中央处理器,通过中央处理器控制扬声器和震动模块进行工作,起到提醒工作;
通过距离传感器的设置,可以对外界障碍物的距离进行检测,并且将检测的结果传输至数据比较器,通过数据比较器对检测的结果与设定的阈值进行比较,当距离过小时,通过反馈模块将信息传输中央处理器,通过中央处理器控制扬声器和震动模块进行工作,起到提醒工作。
优选的,所述按键的输出端与所述中央处理器的输入端连接,所述人体接近传感器的输出端与所述中央处理器的输入端连接。
优选的,所述距离传感器的输出端与所述数据比较器的输入端连接,所述数据比较器的输出端与所述反馈模块的输入端连接。
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