[发明专利]协议请求处理方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202010682640.0 | 申请日: | 2020-07-15 |
公开(公告)号: | CN111711642A | 公开(公告)日: | 2020-09-25 |
发明(设计)人: | 尚乐 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;A63F13/352 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 协议 请求 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本发明实施例提供了一种协议请求处理方法、装置、电子设备和存储介质,在接收到用户账户发送的协议请求时,记录服务器的当前接收时间;获取上一次接收时间,所述上一次接收时间为所述服务器上一次接收到所述用户账户发送的协议类型相同的协议请求时记录的接收时间;获取所述协议请求的协议类型对应的请求时间间隔;确定所述当前接收时间与所述上一次接收时间之间的接收时间间隔;当所述接收时间间隔大于所述请求时间间隔时,处理所述协议请求。本发明实施例针对不同协议类型的协议请求灵活定制不同的请求时间间隔,从而限制不同协议类型的协议请求的发送频率,避免频繁处理协议请求,节省服务器的计算资源。
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,特别是涉及一种协议请求处理方法、一种协议请求处理装置、电子设备和存储介质。
背景技术
在互联网中,客户端和服务器通过网络协议进行通信。具体地,客户端可以向服务器发送协议请求,服务器则对协议请求进行相应处理,并将处理结果返回至客户端。以游戏客户端为例,玩家在游戏客户端上操控游戏角色进行技能释放时,可以向服务器发送技能释放请求,服务器确认是否允许技能释放请求释放,并将是否允许释放的处理结果发送至游戏客户端。
目前客户端发送协议请求时所使用的协议繁多,且随着开发运营还将持续增加,由于服务器每次收到客户端发送的协议请求时会进行相应的处理,因此如果因为被外挂程序破解或者开发人员代码疏忽,导致客户端频繁向服务器发送某些协议请求时,会造成服务器计算资源的浪费。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种协议请求处理方法和相应的一种协议请求处理装置、电子设备、存储介质。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种协议请求处理方法,所述方法包括:
在接收到用户账户发送的协议请求时,记录服务器的当前接收时间;
获取上一次接收时间,所述上一次接收时间为所述服务器上一次接收到所述用户账户发送的协议类型相同的协议请求时记录的接收时间;
获取所述协议请求的协议类型对应的请求时间间隔;
确定所述当前接收时间与所述上一次接收时间之间的接收时间间隔;
当所述接收时间间隔大于所述请求时间间隔时,处理所述协议请求。
可选地,所述获取所述协议请求的协议类型对应的请求时间间隔,包括:
从预设协议限流表中获取所述协议请求的协议类型对应的请求时间间隔。
可选地,所述获取所述协议请求的协议类型对应的请求时间间隔,还包括:
当从所述预设协议限流表中无法获取所述协议请求的协议类型对应的请求时间间隔时,将预设请求时间间隔作为所述协议类型对应的请求时间间隔。
可选地,在接收到用户账户发送的协议请求时,记录服务器的当前接收时间之后,所述方法还包括:
当无法获取所述上一次接收时间时,处理所述协议请求。
可选地,在所述确定所述当前接收时间与所述上一次接收时间之间的接收时间间隔之后,所述方法还包括:
当所述接收时间间隔小于或等于所述请求时间间隔时,拒绝处理所述协议请求。
可选地,在当所述接收时间间隔小于或等于所述请求时间间隔时,拒绝处理所述协议请求之后,所述方法还包括:
生成针对所述协议请求的协议类型的警告日志;
统计所述协议类型对应的警告日志的日志数量;
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