[发明专利]一种四入四出差分复用波束合成网络有效
申请号: | 202010686747.2 | 申请日: | 2020-07-16 |
公开(公告)号: | CN111901027B | 公开(公告)日: | 2022-02-22 |
发明(设计)人: | 张为;李林楠 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
主分类号: | H04B7/08 | 分类号: | H04B7/08;H04B1/10 |
代理公司: | 天津市北洋有限责任专利代理事务所 12201 | 代理人: | 程毓英 |
地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 四入四 出差 分复用 波束 合成 网络 | ||
本发明涉及一种四入四出差分复用波束合成网络,由差分低噪声放大器、差分无源真延时单元、差分有源真延时单元和差分缓冲器四种模块构成。其中,四个差分低噪声放大器作为该网络的第一级,分别接在四个天线Ant1~Ant4之后;差分缓冲器1和差分缓冲器2依次级联;第四差分无源真延时2τ单元、第五差分无源真延时2τ单元、第六差分无源真延时2τ单元级联。
技术领域
本发明为射频集成电路技术领域,具体涉及波束合成网络,同时实现四个方向输入信号的合成与四个方向输出信号的传输。
背景技术
随着无线通信的发展,波束合成技术作为射频接收技术的重要一环,在声纳、射电天文望远镜,雷达等领域得到了广泛应用。波束合成技术主要用在射频前端的接收端口,其实质是通过波束合成网络,利用不同传输路径之间的延时差,对每个接收端口的信号进行相干叠加,合成指定方向的波束信号,以获得最大输出功率,抑制干扰信号,提高信号质量。
常用的波束合成网络的设计方法有模拟波束合成、数字波束合成和混合波束合成。模拟波束合成由于其低复杂度、低功耗、低成本的优势,在大型天线阵列中得到了很多关注。SKA作为世界上在建的最大的射电望远镜,对中低频阵列的波束合成网络有较高的要求,其需要在尽量低的功耗和尽量小的面积下,完成四输入四输出的波束合成功能,并抑制噪声的影响。
传统的模拟波束合成网络基于单一真延时单元结构,主要有传统链路结构、Blass结构、路径共享结构和改进的路径共享结构。传统链路结构一般用有源真延时单元实现,Blass结构和两种路径共享结构由于其双向传输性,只能用无源真延时单元实现。为了与差分天线直接对接,降低噪声,需要设计全差分波束合成网络。但基于无源真延时单元的差分网络,由于电感个数过多,导致芯片面积过大;基于有源真延时单元的网络,则由于单向性,所需延时个数多,导致芯片功耗过高。因此,以上结构无法在低功耗、低复杂度、小面积的基础上实现良好的波束合成功能。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种工作在0.5~1.5GHz的差分复用波束合成网络,将两种独立的延时单元,即差分有源真延时单元和差分无源真延时单元结合起来,形成不同传输路径之间稳定的延时差,实现四输入四输出的波束合成功能,降低功耗和电路复杂度,减小芯片所占面积,满足大型天线阵列对波束合成网络的需求。技术方案如下:
一种四入四出差分复用波束合成网络,由差分低噪声放大器、差分无源真延时单元、差分有源真延时单元和差分缓冲器四种模块构成。其中,
四个差分低噪声放大器作为该网络的第一级,分别接在四个天线Ant1~Ant4之后,Ant1处差分低噪声放大器的输出端口接差分缓冲器3的输入端口和第四差分无源真延时2τ单元的第一端口;Ant2处差分低噪声放大器的输出端口接第一差分有源真延时3τ单元的输入端口和第一差分无源真延时2τ单元的第一端口;Ant3处差分低噪声放大器的输出端口接第二差分有源真延时3τ单元的输入端口和第六差分无源真延时2τ单元的第二端口;Ant4处差分低噪声放大器的输出端口接差分缓冲器7的输入端口和第三差分无源真延时2τ单元的第二端口;
差分缓冲器1和差分缓冲器2依次级联,输出端口接在输出端口port1之前;差分缓冲器3和差分缓冲器4依次级联,输出端口接在输出端口port2之前;差分缓冲器5和差分缓冲器6依次级联,输出端口接在输出端口port3之前;差分缓冲器7和差分缓冲器8依次级联,输出端口接在输出端口port4之前;
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