[发明专利]与虚拟生物互动的方法和虚拟物件操作系统在审
申请号: | 202010686916.2 | 申请日: | 2020-07-16 |
公开(公告)号: | CN113703620A | 公开(公告)日: | 2021-11-26 |
发明(设计)人: | 柯士豪;严伟齐;周明达 | 申请(专利权)人: | 未来市股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/01;G06F3/0346 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;臧建明 |
地址: | 中国台湾桃园市*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 生物 互动 方法 物件 操作系统 | ||
1.一种与虚拟现实环境中的虚拟生物交互的方法,包括:
识别由用户指向的虚拟生物上的操纵部分,其中所述虚拟生物在所述虚拟现实环境中创建;
识别由所述用户进行的操纵动作,其中所述操纵动作对应于所述虚拟生物;以及
根据所述操纵部分和所述操纵动作确定所述用户的化身与所述虚拟生物的交互行为。
2.根据权利要求1所述的与虚拟现实环境中的虚拟生物交互的方法,其中所述虚拟生物定义有多个预定义操纵部分,且识别由所述用户指向的所述虚拟生物上的所述操纵部分的步骤包括:
确定所述预定义操纵部分中的一个与所述操纵部分匹配,其中不同的预定义操纵部分对应于不同的交互行为。
3.根据权利要求1所述的与虚拟现实环境中的虚拟生物交互的方法,其中所述操纵动作包括所述用户的手势,且识别由所述用户进行的所述操纵动作的步骤包括:
确定多个预定义手势中的一个与所述手势匹配,其中不同的预定义手势对应于不同的交互行为。
4.根据权利要求1所述的与虚拟现实环境中的虚拟生物交互的方法,其中所述操纵动作包括所述用户的人体部分的运动,且识别由所述用户进行的所述操纵动作的步骤包括:
确定多个预定义运动中的一个与所述人体部分的所述运动匹配,其中不同的预定义运动对应于不同的交互行为。
5.根据权利要求4所述的与虚拟现实环境中的虚拟生物交互的方法,进一步包括:
确定所述人体部分的所述运动的速度,其中不同的预定义速度对应于不同的交互行为。
6.根据权利要求4所述的与虚拟现实环境中的虚拟生物交互的方法,进一步包括:
确定所述人体部分相对于所述虚拟生物的移动方向,其中不同的移动方向对应于不同的交互行为。
7.根据权利要求1所述的与虚拟现实环境中的虚拟生物交互的方法,进一步包括:
扫描真实环境中的真实生物以生成扫描结果;
根据所述扫描结果识别所述真实生物以生成识别结果;
根据所述扫描结果创建对应于所述真实环境中的所述真实生物的所述虚拟现实环境中的所述虚拟生物;以及
根据所述识别结果确定所述虚拟生物的至少一个预定交互特性,其中所述至少一个预定交互特性包括预定义操纵部分和预定义操纵动作。
8.根据权利要求7所述的与虚拟现实环境中的虚拟生物交互的方法,其中所述识别结果包括所述真实生物的类型,确定所述用户的所述化身与所述虚拟生物的所述交互行为的步骤包括:
根据所述虚拟生物的所述类型确定所述交互行为。
9.根据权利要求1所述的与虚拟现实环境中的虚拟生物交互的方法,其中识别由所述用户指向的所述虚拟生物上的所述操纵部分的步骤包括:
形成与所述化身的人体部分一同行动的第一交互区;
形成与所述虚拟生物一同行动的第二交互区;以及
确定所述第一交互区是否与所述第二交互区碰撞以确定所述操纵部分,其中所述操纵部分与所述第一交互区与所述第二交互区之间的接触部分相关。
10.根据权利要求1所述的与虚拟现实环境中的虚拟生物交互的方法,其中所述操纵部分与光线投射的终点或远距离传送位置相关。
11.一种虚拟物件操作系统,包括:
运动传感器,检测用户的人体部分的运动;以及
处理器,耦接所述运动传感器,且配置成用于:
识别由所述用户指向的虚拟生物上的操纵部分,其中所述虚拟生物在虚拟现实环境中创建;
基于由所述运动传感器检测到的所述人体部分的所述运动的感测结果来识别操纵动作,其中所述操纵动作对应于所述虚拟生物;以及
根据所述操纵部分和所述操纵动作确定所述用户的化身与所述虚拟生物的交互行为。
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