[发明专利]基于区块链的打分方法、装置、终端设备及存储介质有效
申请号: | 202010712522.X | 申请日: | 2020-07-22 |
公开(公告)号: | CN111888746B | 公开(公告)日: | 2021-10-01 |
发明(设计)人: | 杨子文 | 申请(专利权)人: | 中国联合网络通信集团有限公司 |
主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06;G06F16/27 |
代理公司: | 北京天昊联合知识产权代理有限公司 11112 | 代理人: | 罗建民;杜丹丹 |
地址: | 100033 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 区块 打分 方法 装置 终端设备 存储 介质 | ||
本公开提供一种基于区块链的打分方法、装置、终端设备及存储介质,其中,所述方法包括:分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据;判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内;若在误差范围之内,则基于所述第一击中数据和所述第二击中数据计算出第三击中数据;以及,将所述第三击中数据上传至区块链中,以使裁判终端从区块链中获取所述第三击中数据并基于所述第三击中数据对选手进行打分。本公开实施例至少可以解决目前赛事打分准确性不高、公信力不强以及人工成本过高等问题。
技术领域
本公开涉及通信技术领域,尤其涉及一种基于区块链的打分方法、一种基于区块链的打分装置、一种终端设备以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
目前的搏击比赛例如击剑或者跆拳道,主要通过裁判手持打分设备对选手进行打分,即在比赛过程中,多名裁判手持打分设备在比赛场地的多个位置实时监测赛事情况,当选手击中得分点之后,裁判利用手持打分器进行打分。
基于上述方式对比赛选手进行打分,一方面,若存在裁判主观偏颇或判断失误等情况,将会导致打分结果准确性不高、公信力不强等问题,另一方面,需要多名裁判在比赛场地的各个角落实时监测比赛情况,导致人工成本较高。
发明内容
本公开提供了一种基于区块链的打分方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,以至少解决上述问题。
根据本公开实施例的一方面,提供一种基于区块链的打分方法,包括:
分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据;
判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内;
若在误差范围之内,则基于所述第一击中数据和所述第二击中数据计算出第三击中数据;以及,
将所述第三击中数据上传至区块链中,以使裁判终端从区块链中获取所述第三击中数据并基于所述第三击中数据对选手进行打分。
在一种实施方式中,所述第一击中数据包括所述第一终端的身份标识及其采集到的第一击中力度值,所述第二击中数据包括所述第二终端的身份标识及其采集到的第二击中力度值。
在一种实施方式中,在判断所述第一击中数据和所述第二击中数据之间的差值是否在预设的误差范围之内以后,还包括:
若不在误差范围之内,则确认所述第一击中数据和所述第二击中数据为第一无效信息;以及,
将所述第一无效信息上传至区块链中。
在一种实施方式中,在分别获取第一终端采集的第一击中数据以及第二终端采集的第二击中数据之前,还包括:
判断是否能够分别获取到所述第一击中数据以及所述第二击中数据;
若能够分别获取到所述第一击中数据以及第二击中数据,则执行分别获取所述第一击中数据以及所述第二击中数据的步骤;
若仅能获取到第一终端采集的第一击中数据,则跳出分别获取所述第一击中数据以及所述第二击中数据的步骤,直接获取所述第一击中数据,根据所述第一击中数据分析所述第二终端是否故障,并得出分析结果;以及,
将所述分析结果上传至区块链中。
在一种实施方式中,所述根据所述第一击中数据分析所述第二终端是否故障,包括:
判断所述第一击中数据是否小于预设阈值;
若小于所述预设阈值,则确认所述第一击中数据为第二无效信息,以及所述第二终端正常;
若不小于所述预设阈值,则确认所述第一击中数据为有效信息,以及所述第二终端故障。
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