[发明专利]一种直播体感项目互动方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010725851.8 | 申请日: | 2020-07-24 |
公开(公告)号: | CN111866535B | 公开(公告)日: | 2022-09-02 |
发明(设计)人: | 张晓波 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;G06F3/01;H04N21/475;H04N21/478;H04N21/4788 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 直播 项目 互动 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本公开实施例关于一种直播体感项目互动方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:根据采集到的当前用户的用户画面,确定与用户画面中的体感动作对应的体感信息;获取基于当前用户的体感信息以及至少一个关联用户的体感信息进行处理的互动结果,其中,关联用户是与当前用户匹配的用户;将互动结果结合在当前用户画面所属直播界面中进行展示。本公开实施例的技术方案,通过在直播间进行体感项目,丰富主播与观众的互动形式,并且可以实现多主播之间的互动,进一步丰富了直播间主播互动的场景。
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种直播体感项目互动方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着直播技术的发展,通过各种直播类应用进行直播以及观看其他人直播已经成为人们休闲娱乐的方式之一。在直播过程中,为了美化和增加主播的视觉效果,主播会应用具有面部及肢体识别功能的魔法表情等工具,这些工具通常是直接应用在主播的面部或者附近,例如,在主播头部所在位置叠加卡通人物等,增加了主播内容的丰富性和趣味性。
但是现有的直播间使用的魔法表情,只能帮助主播丰富视觉效果,美化主播的视觉观感,但是没有增强直播的互动性,也没有主播之间的互动场景。
发明内容
本公开实施例提供一种直播体感项目互动方法、装置、设备及存储介质,以解决现有的直播间使用的魔法表情,只能帮助主播丰富视觉效果,但是没有增强直播的互动性的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播体感项目互动方法,该方法应用于客户端,包括:
根据采集到的当前用户的用户画面,确定与所述用户画面中的体感动作对应的体感信息;
获取基于所述当前用户的体感信息以及至少一个关联用户的体感信息进行处理的互动结果,其中,所述关联用户是与当前用户匹配的用户;
将所述互动结果结合在当前用户画面所属直播界面中进行展示。
可选的,获取基于所述当前用户的体感信息以及至少一个关联用户的体感信息进行处理的互动结果包括:
获取基于所述当前用户的体感信息以及至少一个所述关联用户的体感信息进行体感动作评分后确定的评分结果,作为所述互动结果。
可选的,获取基于所述当前用户的体感信息以及至少一个所述关联用户的体感信息进行体感动作评分后确定的评分结果,作为所述互动结果包括:
将当前用户的体感信息与至少一个预设体感信息进行比对,确定与当前用户的体感信息匹配的目标预设体感信息;
将所述目标预设体感信息对应的分数,作为当前用户的评分结果;
接收至少一个所述关联用户发送的所述关联用户的评分结果;
将所述当前用户的评分结果,以及至少一个所述关联用户的评分结果作为所述互动结果。
可选的,获取基于所述当前用户的体感信息以及至少一个关联用户的体感信息进行处理的互动结果包括:
获取基于所述当前用户的体感信息以及至少一个关联用户的体感信息进行处理后得到的体感动作图像,作为所述互动结果。
可选的,获取基于所述当前用户的体感信息以及至少一个关联用户的体感信息进行处理的互动结果包括:
通过所述当前用户和关联用户各自客户端之间的游戏信息链接桥,进行用户体感信息和/或互动结果的传输。
可选的,进行用户体感信息传输之后,还包括:
基于所述当前用户的体感信息以及传输的所述关联用户的体感信息进行互动处理,以获取互动结果。
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