[发明专利]基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统、方法在审
申请号: | 202010760009.8 | 申请日: | 2020-07-31 |
公开(公告)号: | CN111951929A | 公开(公告)日: | 2020-11-17 |
发明(设计)人: | 江玥 | 申请(专利权)人: | 江玥 |
主分类号: | G16H20/70 | 分类号: | G16H20/70;G16H30/00;A61M21/00 |
代理公司: | 北京国坤专利代理事务所(普通合伙) 11491 | 代理人: | 赵红霞 |
地址: | 四川省成都市天府新区麓山大道二*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚拟现实 昏迷 患者 刺激 信息处理 系统 方法 | ||
1.一种基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法包括以下步骤:
步骤一,通过现实场景导入模块将与经历相关的现实场景导入所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统,并通过场景生成模块利用VR技术根据导入的现实场景生成立体、实时、可沉浸的第一虚拟场景;
步骤二,通过中央处理模块利用中央处理器控制所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统各个模块的正常运行;
步骤三,通过环境库构建模块利用环境库构建程序设置丰富的环境库,根据不同患者不同的经历及兴趣爱好选择使用;所述环境库包括公园、海洋、植物园、马路、社交、麻将馆、KTV;
步骤四,通过场景信息识别处理模块利用信息识别处理引擎根据构建的环境库对第一虚拟场景信息进行识别处理,并生成识别处理报告;
步骤五,通过场景刺激促醒模块连接VR眼镜,根据识别处理报告对VR眼镜场景进行控制,使待唤醒者实时沉浸在熟悉、印象深刻的环境里,实现促醒;
步骤六,通过促醒结果评估模块利用结果评估程序对场景刺激促醒结果进行评估,并生成评估报告;
步骤七,通过数据存储模块利用存储器存储生成的现实场景、第一虚拟场景、环境库、场景信息识别处理报以及促醒结果评估报告;
步骤八,通过更新显示模块利用更新程序对生成的现实场景、第一虚拟场景、环境库、场景信息识别处理报以及促醒结果评估报告的实时数据进行更新,并通过显示器实时显示所述昏迷患者刺激促醒信息处理数据。
2.如权利要求1所述的基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,步骤一中,所述通过现实场景导入模块将与经历相关的现实场景导入所述基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理系统之前,还包括:
通过现实场景生成模块利用视频生成程序生成录制的小视频、音频、照片集、制作的VCR。
3.如权利要求1所述的基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,步骤三中,所述通过环境库构建模块利用环境库构建程序设置丰富的环境库的方法,包括:
(I)对环境信息数据进行数字化处理,获得矢量式环境信息数据;
(II)根据所述矢量式环境信息数据格式设置属性数据表的实体-联系图以表明各个属性数据之间的层次和关联关系;再定义属性数据表的结构,最后设置元数据表;
(III)将所述矢量化数据根据设置的属性信息借助开发软件空间数据库引擎SDE按照逻辑关系分类分层存储,构建统一格式的环境库。
4.如权利要求3所述的基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,步骤(II)中,所述属性数据表的结构包括字段名、字段数据类型、字段长度、字段是否为主键以及字段描述;所述元数据表用于说明所有属性数据表、视图及触发器基本信息。
5.如权利要求1所述的基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,步骤四中,所述通过场景信息识别处理模块利用信息识别处理引擎根据构建的环境库对第一虚拟场景信息进行识别处理的方法,包括:
(1)确定待识别处理虚拟场景的当前使用环境类型为第一虚拟场景类型;
(2)判断所述环境库的环境类型中是否存在所述第一虚拟场景类型;
(3)当所述环境库的环境类型中不存在所述第一虚拟场景类型时,判断所述第一虚拟场景类型的第一参数是否满足第一预设条件,获得第一判断结果;
(4)在所述第一判断结果表明所述第一参数满足所述第一预设条件时,将所述第一虚拟场景类型调整到所述环境库中,通过所述信息识别处理引擎对所述环境库中的所述第一虚拟场景类型进行识别处理。
6.如权利要求5所述的基于虚拟现实的昏迷患者刺激促醒信息处理方法,其特征在于,步骤(1)中,所述确定待识别处理虚拟场景的当前使用环境类型为第一虚拟场景类型的方法,包括:
1)获得待识别处理虚拟场景的虚拟场景参数及非虚拟场景参数;
2)基于所述非虚拟场景参数,确定所述当前环境类型为第一虚拟场景类型。
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