[发明专利]用户界面状态信息的生成方法、装置、电子设备及介质有效
申请号: | 202010762164.3 | 申请日: | 2020-07-31 |
公开(公告)号: | CN111857720B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 张钊;蔡天勤;邵珊珊;郭建强 | 申请(专利权)人: | 抖音视界有限公司 |
主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38;G06F9/451 |
代理公司: | 北京风雅颂专利代理有限公司 11403 | 代理人: | 徐雅琴 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用户界面 状态 信息 生成 方法 装置 电子设备 介质 | ||
本公开提供了一种用户界面状态信息的生成方法、装置、电子设备及介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:获取目标用户界面的各控件标识;确定每个控件标识所对应的控件的第一动作属性信息;基于各控件的第一动作属性信息,得到目标用户界面的状态信息。本公开实施例通过获取目标用户界面中各控件的控件标识,并确定各控件标识对应的控件的属性信息,基于该属性信息确定目标用户界面的状态信息。通过目标用户界面的控件的属性信息确定用于标识该目标用户界面的状态信息,不同用户界面的控件的属性信息存在不同,能给清楚的表述每个而不同的用户界面,且存储控件的属性信息所占用的内存较小,能给节约内存资源。
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,具体而言,本公开涉及一种用户界面状态信息的生成方法、装置、电子设备及介质。
背景技术
随着科技的进步,人机交互的应用越来越广泛,设计师在对UI(User Interface,用户界面)进行设计时,需要满足各方的需求,以保证UI界面在使用过程中给用户最佳的体验。
现有的人机交互软件中,通常都设置有多个UI界面,每个UI界面的内容都会存在或多或少的区别,设计师在对UI界面进行设计时,需要考虑每个UI界面的具体内容以及功能,将人机交互软件中所有的功能在各个UI界面中实现,因此需要一种能够准确表述UI界面的手段,能够清楚的表述每个UI界面,但是在表述每个UI界面时,又不能占用太多的内存。现有的UI界面表述方法中,都是通过对界面进行描述,如当前界面为视频播放界面,或者当前界面为信息输入界面,但是视屏播放界面可能存在两个,导致界面之间的表述不容易区分,对界面表述不清楚。。
由此可见,现有的UI界面表述方法中,存在界面之间的表述不容易区分,对界面表述不清楚的技术问题,急需改进。
发明内容
本公开的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一,特别是现有的UI界面表述方法中,存在界面之间的表述不容易区分,对界面表述不清楚的技术问题。
第一方面,提供了一种用户界面状态信息的生成方法,该方法包括:
获取目标用户界面的各控件标识;
确定每个控件标识所对应的控件的第一动作属性信息;
基于各控件的第一动作属性信息,得到目标用户界面的状态信息。
第二方面,提供了一种用户界面状态信息的生成装置,其特征在于,包括:
控件标识获取模块,用于获取目标用户界面的各控件标识;
属性信息确定模块,用于确定每个控件标识所对应的控件的第一动作属性信息;
状态信息确定模块,用于基于各控件的第一动作属性信息,得到目标用户界面的状态信息。
第三方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个程序配置用于:执行根据上述的用户界面状态信息的生成方法。
第四方面,提供了一种计算机可读介质,介质存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述的用户界面状态信息的生成方法。
本公开实施例通过获取目标用户界面中各控件的控件标识,并确定各控件标识对应的控件的第一动作属性信息,基于该第一动作属性信息确定目标用户界面的。由于不同用户界面的控件的属性信息存在不同,因此,本公开的技术方案,能够清楚的表述每个而不同的用户界面,且存储控件的属性信息所占用的内存较小,能够节约内存资源。
附图说明
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