[发明专利]三维地图生成方法和装置在审
申请号: | 202010768513.2 | 申请日: | 2020-08-03 |
公开(公告)号: | CN111861890A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 肖雄;邓晓红;胡汉涛;黄迎春;王卓;王君;王振;杨帅 | 申请(专利权)人: | 北京庚图科技有限公司 |
主分类号: | G06T3/40 | 分类号: | G06T3/40;G06T19/20 |
代理公司: | 青岛联智专利商标事务所有限公司 37101 | 代理人: | 邵新华 |
地址: | 100096 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 地图 生成 方法 装置 | ||
1.一种三维地图生成方法,包括:
利用虚拟摄像机在地球上的最大投影形成大图生成视锥体(105)的范围;
在距离地球一定高度的位置,在所述大图生成视锥体(105)的范围内,确定大图(106)的平面;
将大图(106)的平面按照一定标准划分成不相交子块,然后通过每个子块的上下左右边界生成子块视锥体(108);
子块生成视锥体(108)在大图(106)的平面上形成子块(101);
调取子块生成视锥体(108)在地球上相应部分的地理数据(103)生成子块(101)的地图数据;
重复上述形成子块生成视锥体、子块生成;和地理数据调取步骤,生成所述大图(106)范围内的全部子块,将每个子块进行拼接,生成高分辨率的整体三维地图。
2.如权利要求1所述的三维地图生成方法,其特征在于,
所述大图(106)被分为若干个子块(101,101’……),每个子块(101,101’……)可以是均匀划分的,或不均匀划分的。
3.如权利要求1所述的三维地图生成方法,其特征在于,所述大图(106)被分为矩形均匀的子块。
4.如权利要求1所述的三维地图生成方法,其特征在于,
在调取子块生成视锥体(108)在地球上相应部分的地理数据(103)生成子块(101)的地图数据的步骤中,
将OpenGL视口参数设置成子块实际像素大小,对投影矩阵按照下列方式进行修改:
设x横坐标水平像素坐标;y纵坐标为垂直像素坐标;直接生成整个大图(106)的三维地图需要的透视投影矩阵为P,设子块的左下角在大图中的像素坐标为(x,y),子块像素大小为(w,h),整个大图(106)的像素大小为(W,H),设矩阵M为:
则生成该子块时使用矩阵MP来代替P作为投影矩阵。
5.一种三维地图生成装置,包括:
地图范围生成模块,利用虚拟摄像机在地球上的最大投影形成大图生成视锥体(105)的范围;
大图确定模块,在距离地球一定高度的位置,在所述大图生成视锥体(105)的范围内,确定大图(106)的平面;
子块视锥体形成模块,将大图(106)的平面按照一定标准划分成不相交子块,然后通过每个子块的上下左右边界生成子块视锥体(108);
子块形成模块,子块生成视锥体(108)在大图(106)的平面上形成子块(101);
数据调取模块,调取子块生成视锥体(108)在地球上相应部分的地理数据(103)生成子块(101)的地图数据;
拼接模块,重复上述形成子块生成视锥体、子块生成;和地理数据调取步骤,生成所述大图(106)范围内的全部子块,将每个子块进行拼接,生成高分辨率的整体三维地图。
6.如权利要求5所述的三维地图生成装置,其特征在于,
所述大图(106)被分为若干个子块(101,101’……),每个子块(101,101’……)可以是均匀划分的,或不均匀划分的。
7.如权利要求5所述的三维地图生成装置,其特征在于,所述大图(106)被分为矩形均匀的子块。
8.如权利要求5所述的三维地图生成装置,其特征在于,在子块形成模块还包括:
矩阵修改模块,将OpenGL视口参数设置成子块实际像素大小,对投影矩阵按照下列方式进行修改:
设x横坐标水平像素坐标;y纵坐标为垂直像素坐标;直接生成整个大图(106)的三维地图需要的透视投影矩阵为P,设子块的左下角在大图中的像素坐标为(x,y),子块像素大小为(w,h),整个大图(106)的像素大小为(W,H),设矩阵M为:
则生成该子块时使用矩阵MP来代替P作为投影矩阵。
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