[发明专利]一种动画处理方法、装置、计算机设备及存储介质在审
申请号: | 202010773901.X | 申请日: | 2020-08-04 |
公开(公告)号: | CN111951355A | 公开(公告)日: | 2020-11-17 |
发明(设计)人: | 赵轶凡 | 申请(专利权)人: | 北京字节跳动网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06K9/62;G06F8/38;G06F9/451 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动画 处理 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本公开提供了一种动画处理方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:先获取执行中的目标动画对象,确定所述目标动画对象对应的动画类型,然后基于所述动画类型对应的待解析参数类型,采用可视化工具从所述目标动画对象中提取出与所述待解析参数类型对应的动画参数信息,最终将提取的所述动画参数信息通过所述可视化工具进行展示。通过这种方式,本公开实施例可以自动为执行中的动画对象解析出相关动画参数,解析出的相关动画参数可以直接呈现给动效设计师,并可以被工程师用于动画的代码编写,从而节省了动效设计师与工程师之间的沟通成本,提高了沟通效率。
技术领域
本公开涉及动画技术领域,具体而言,涉及一种动画处理方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
应用程序中的动效,也即动画效果,是指在应用程序中的相关视图的动态表现效果,比如,一个图标从A位置移动到B位置。动效是需要进行设计的,通过使用不同的动画参数,可以呈现不同的动画效果。
由于动效的动态性特征相比静态特征更为复杂和不好描述,动效的开发和验收成本都较大。通常,设计师在设计好动画预览效果后,会将该动画预览效果提供给工程师进行动画代码的设计。但是,工程师会由于无法理解设计师在标注信息中提供的动效设计专业名词,而导致实现出来的动画效果与设计师提供的预览效果存在差异。
发明内容
本公开实施例至少提供一种动画处理方法、装置、计算机设备及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种动画处理方法,包括:
获取执行中的目标动画对象,确定所述目标动画对象对应的动画类型;
基于所述动画类型对应的待解析参数类型,采用可视化工具从所述目标动画对象中提取出与所述待解析参数类型对应的动画参数信息;
将提取的所述动画参数信息通过所述可视化工具进行展示。
在一种可选的实施方式中,获取执行中的目标动画对象,包括:
通过监听视图的视图层的动画添加事件,获取所述执行中的目标动画对象。
在一种可选的实施方式中,基于所述动画类型对应的待解析参数类型,采用可视化工具从所述目标动画对象中提取出与所述待解析参数类型对应的动画参数信息,包括:
若所述动画类型为基础动画或关键帧动画,采用所述可视化工具从所述目标动画对象中提取出动画的曲线参数信息;
若所述动画类型为物理动画,采用所述可视化工具从所述目标动画对象中提取出动画的物理参数信息。
在一种可选的实施方式中,获取执行中的目标动画对象,包括:
获取至少一个视图分别对应的至少一个目标动画对象;
所述将解析后的所述动画参数信息通过所述可视化工具进行展示,包括:
根据所述目标动画对象对应的视图信息,将解析得到的目标动画对象的动画参数信息进行聚类,生成聚类结果,所述聚类结果中包括视图列表、作为视图列表的下一级的动画列表、和作为动画列表的下一级的动画详情;所述动画详情中包含动画参数信息;
根据所述聚类结果,展示所述动画参数信息。
在一种可选的实施方式中,根据所述聚类结果,展示所述动画参数信息,包括:
展示所述视图列表;
响应针对所述视图列表中目标视图信息的选中操作,展示与所述目标视图信息关联的动画列表;
响应针对所述动画列表中目标动画的选中操作,展示所述目标动画的动画参数信息。
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