[发明专利]一种在即时通信的聊天场景中撤回消息的方法在审
申请号: | 202010785267.1 | 申请日: | 2020-08-06 |
公开(公告)号: | CN112003780A | 公开(公告)日: | 2020-11-27 |
发明(设计)人: | 朱毅 | 申请(专利权)人: | 武汉华中时讯科技有限责任公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L12/18 |
代理公司: | 武汉蓝宝石专利代理事务所(特殊普通合伙) 42242 | 代理人: | 廉海涛 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区光谷大*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 即时 通信 聊天 场景 撤回 消息 方法 | ||
本发明涉及一种在即时通信的聊天场景中撤回消息的方法,当客户端发起消息撤回请求时,除了生成固定的通知内容外,还会提示用户添加附加文本,服务器将所述通知内容以及附加文本一起推送给根据聊天场景关联的客户端,并替换原消息内容。该方法通过添加附加文本的方式,提高了即时通信的多用户聊天的互动性。
技术领域
本发明涉及即时通信技术领域,一种在即时通信的聊天场景中撤回消息的方法。
背景技术
目前最为流行的QQ或微信具有撤回消息功能,但其撤回消息的功能,只会简单对聊天场景中其他人提示“xxx撤回了一条消息”,显得十分突兀,缺少互动。
名词解释:
聊天场景:用户通过客户端与一个或多个其他用户进行的聊天会话,其会关联参与聊天会话的所有用户所使用的客户端。
单人聊天场景:类似QQ或微信的聊天会话,聊天对象有且只有一个人,即,聊天会话中只有自己和另一个人的一种场景。
多人聊天场景:类似QQ或微信的群聊天会话,聊天对象有多个人,即,群聊天会话中,除了自己,还有一个或多个人的一种场景。
消息撤回:当一个使用者使用应用程序,在单人或多人聊天场景中发送了一条消息后,若该使用者认为消息发送有错误,可以向聊天系统服务器发送撤回申请,服务器将删除这条消息,并同时将这条消息从所有收到的人的应用程序中覆盖替换,确保没人再看到该消息。
发明内容
本发明针对现有技术中存在的技术问题,提供了一种在即时通信的聊天场景中撤回消息的方法,当客户端发起消息撤回请求时,除了生成固定的通知内容外,还会提示用户添加附加文本,服务器将所述通知内容以及附加文本一起推送给根据聊天场景关联的客户端,并替换原消息内容。该方法通过添加附加文本的方式,提高了即时通信的多用户聊天的互动性。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:
一种在即时通信的聊天场景中撤回消息的方法,该方法中涉及一个第一客户端C1、消息转发服务器S和至少一个第二客户端C2,所述第一客户端C1、消息转发服务器S和第二客户端C2中均设有数据库,用于存储发送或接收的消息内容;包括以下步骤:
所述第一客户端C1根据用户的消息撤回请求生成“消息撤回”指令,并将所述“消息撤回”指令发送至消息转发服务器S;所述“消息撤回”指令还包括所述第一客户端C1根据需要所添加的附加文本;
所述消息转发服务器S根据所述“消息撤回”指令,生成一条通知信息并将该通知信息转发给所述第一客户端C1和作为原消息接收方的第二客户端C2;所述通知信息中包含所述附加文本;
所述第一客户端C1和作为原消息接收方的第二客户端C2利用所述通知消息替换各自存储或展示的原消息内容。
进一步的,所述消息转发服务器S在将该通知信息转发给所述第一客户端C1和作为原消息接收方的第二客户端C2时,删除所述消息转发服务器S中存储的原消息内容。
进一步的,若该方法所涉及的第二客户端C2的数量大于等于2时,则所述附加文本中包含指向性信息;所述指向性信息用于指明所述附加文本的发送方及所述附加文本的接收方。
进一步的,所述“消息撤回”指令中还包括待撤回消息的识别码、作为原消息接收方的第二客户端C2的识别码。
根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述消息转发服务器S根据所述“消息撤回”指令,生成一条通知信息并将该通知信息转发给所述第一客户端C1和作为原消息接收方的第二客户端C2,包括:所述消息转发服务器S根据所述作为原消息接收方的第二客户端C2的识别码,将所述通知信息转发给作为原消息接收方的第二客户端C2。
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