[发明专利]交互类直播连麦的控制方法、装置、系统、设备及介质有效
申请号: | 202010821116.7 | 申请日: | 2020-08-14 |
公开(公告)号: | CN111970524B | 公开(公告)日: | 2022-03-04 |
发明(设计)人: | 王万宏;王亚楼;黄嘉焕;朱勇;李雅欣;车欣;刘佳成;张子豪;王元元;曲喆麒;徐伟豪;陈建平 | 申请(专利权)人: | 北京字节跳动网络技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/4788;H04N21/431;H04N21/44 |
代理公司: | 北京远智汇知识产权代理有限公司 11659 | 代理人: | 范坤坤 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 交互 直播 控制 方法 装置 系统 设备 介质 | ||
本公开实施例公开了一种交互类直播连麦的控制方法、装置、系统、设备及介质,其中,交互类直播连麦的控制方法包括:第一终端采集第一交互画面,并接收第二终端的镜像交互画面,其中,所述第一终端与所述第二终端连麦,所述第二终端的镜像交互画面通过对所述第二终端的第二交互画面进行镜像处理得到;所述第一终端将所述第一交互画面和所述镜像交互画面进行组合,得到目标交互画面。保证了不同终端在直播场景下交互区域的交互画面的清晰准确,避免了交互画面的错乱。
技术领域
本公开实施例涉及计算机数据处理技术领域,尤其涉及一种交互类直播连麦的控制方法、装置、系统、设备及介质。
背景技术
目前,网络直播被广泛接受和应用,直播连麦的应用为网络直播增加了更多的趣味性。
目前的直播连麦时,为了保证观众视角中所在直播间的主播位于同一侧,将两个主播端的视频流直接交换位置。但是,对于交互类型的直播连麦,上述视频流的直接位置交换导致画面错乱,无法实现交互类型的直播连麦。
发明内容
本公开实施例提供了一种交互类直播连麦的控制方法、装置、系统、设备及介质,以形成满足交互类直播连麦场景的显示画面,避免画面混乱。
第一方面,本公开实施例提供了一种交互类直播连麦的控制方法,包括:
第一终端采集第一交互画面,并接收第二终端的镜像交互画面,其中,所述第一终端与所述第二终端连麦,所述第二终端的镜像交互画面通过对所述第二终端的第二交互画面进行镜像处理得到;
所述第一终端将所述第一交互画面和所述镜像交互画面进行组合,得到目标交互画面。
第二方面,本公开实施例还提供了一种交互类直播连麦的控制方法,包括:
游戏服务器接收第二终端发送的第二交互画面,对所述第二交互画面进行镜像处理,得到镜像交互画面;
所述游戏服务器将所述镜像交互画面基于实时通信连接传输至第一终端,以使所述第一终端基于采集的第一交互画面和所述镜像交互画面形成目标交互画面。
第三方面,本公开实施例还提供了一种交互类直播连麦的控制装置,集成于第一终端,包括:
交互画面获取模块,用于采集第一交互画面,并接收第二终端的镜像交互画面,其中,所述第一终端与所述第二终端连麦,所述第二终端的镜像交互画面通过对所述第二终端的第二交互画面进行镜像处理得到;
目标交互画面确定模块,用于将所述第一交互画面和所述镜像交互画面进行组合,得到目标交互画面。
第四方面,本公开实施例还提供了一种交互类直播连麦的控制装置,集成于服务器,包括:
镜像交互画面确定模块,用于接收第二终端发送的第二交互画面,对所述第二交互画面进行镜像处理,得到镜像交互画面;
镜像交互画面传输模块,用于将所述镜像交互画面基于实时通信连接传输至第一终端,以使所述第一终端基于采集的第一交互画面和所述镜像交互画面形成目标交互画面。
第五方面,本公开实施例还提供了一种交互类直播连麦的控制系统,包括:第一终端、第二终端和游戏服务器,所述第一终端与所述第二终端处于直播连麦状态,其中:
所述第一终端采集第一交互画面,将所述第一交互画面发送至所述游戏服务器;
所述第二终端采集第二交互画面,将所述第二交互画面发送至所述游戏服务器;
所述游戏服务器分别对所述第一交互画面和所述第二交互画面进行镜像处理,得到第一镜像交互画面和第二镜像交互画面,并将所述第一镜像交互画面传输至所述第二终端,将所述第二镜像交互画面传输至所述第一终端;
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