[发明专利]游戏数据处理系统、方法、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202010843087.4 | 申请日: | 2020-08-20 |
公开(公告)号: | CN111957036A | 公开(公告)日: | 2020-11-20 |
发明(设计)人: | 刘宇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/352 | 分类号: | A63F13/352 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;臧建明 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 数据处理系统 方法 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏数据处理系统,其特征在于,包括:主集群以及分布式设置的多个子集群;
所述主集群用于获取至少两个所述子集群中的游戏请求数据,并对所述游戏请求数据进行处理,以得到游戏处理数据,以及将所述游戏处理数据反馈至对应的所述子集群中。
2.根据权利要求1所述的游戏数据处理系统,其特征在于,所述主集群包括:总控进程以及第一逻辑处理进程;
所述总控进程用于将所述游戏请求数据调控至对应的所述第一逻辑处理进程中进行数据处理,以得到所述游戏处理数据;
所述总控进程还用于将所述游戏处理数据反馈至对应的所述子集群中。
3.根据权利要求2所述的游戏数据处理系统,其特征在于,所述主集群还包括:第一数据连接进程;
所述总控进程还用于将所述游戏请求数据调控至对应的所述第一数据连接进程,以使所述第一数据连接进程为所述第一逻辑处理进程提供所述游戏请求数据。
4.根据权利要求3所述的游戏数据处理系统,其特征在于,所述主集群还包括:主数据库;
所述第一数据连接进程还用于对所述主数据库进行读写操作。
5.根据权利要求3或4所述的游戏数据处理系统,其特征在于,所述子集群包括:第二数据连接进程;
所述第二数据连接进程用于将所述游戏请求数据通过所述总控进程调控至所述第一数据连接进程。
6.根据权利要求5所述的游戏数据处理系统,其特征在于,所述子集群还包括:子数据库;
所述第二数据连接进程还用于对所述子数据库进行读写操作。
7.根据权利要求6所述的游戏数据处理系统,其特征在于,所述子集群还包括:第二逻辑处理进程;
所述第二逻辑处理进程用于处理所述子集群中的游戏数据;
所述第二数据连接进程还用于为所述第二逻辑处理进程提供所述游戏数据。
8.一种游戏数据处理方法,其特征在于,应用于如权利要求1-7中任意一项所述的游戏数据处理系统;所述方法,包括:
所述主集群获取至少两个所述子集群中的游戏请求数据,并对所述游戏请求数据进行处理,以得到游戏处理数据,以及将所述游戏处理数据反馈至对应的所述子集群中。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的计算机程序;
其中,所述处理器被配置为通过执行所述计算机程序来实现权利要求1至7任一项所述的游戏数据处理系统中各个集群的功能。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述的游戏数据处理系统中各个集群的功能。
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