[发明专利]对局回放画面的显示方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 202010872495.2 | 申请日: | 2020-08-26 |
公开(公告)号: | CN111921197B | 公开(公告)日: | 2023-09-26 |
发明(设计)人: | 练建锋 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/42;A63F13/837;A63F13/822 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 对局 回放 画面 显示 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种对局回放画面的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示对局回放画面和操作显示控件;
响应于对所述操作显示控件的触发操作,且所述对局回放画面中包含选中的虚拟对象,将所述选中的虚拟对象确定为目标虚拟对象;
响应于对所述操作显示控件的触发操作,且所述对局回放画面中不包含选中的虚拟对象,从对象信息中获取至少一个虚拟对象的对象标识;将预设对象标识对应的虚拟对象确定为目标虚拟对象,所述预设对象标识包括本端虚拟对象的对象标识、友方虚拟对象的对象标识或指定虚拟对象的对象标识中的至少一种;或,从对象信息中获取至少一个虚拟对象的对局数据;根据所述对局数据确定至少一个虚拟对象的对局评分;将最高对局评分对应的虚拟对象确定目标虚拟对象;
获取当前对局回放时刻下所述目标虚拟对象的虚拟道具装备信息,所述虚拟道具装备信息用于指示虚拟对象装备的虚拟道具;
根据所述虚拟道具装备信息确定目标操作控件,其中,不同虚拟道具对应不同操作控件;
在所述对局回放画面上层显示所述目标虚拟对象对应的所述目标操作控件,所述目标操作控件用于控制所述目标虚拟对象执行相应的操作;
获取所述目标虚拟对象对应的目标操作记录,所述目标操作记录包含对局过程中所述目标操作控件所接收到触发操作的操作信息;
从所述目标操作记录中获取与所述当前对局回放时刻对应的目标操作信息,所述目标操作信息对应的对局时刻与所述当前对局回放时刻相同;基于所述目标操作信息更新所述目标操作控件的控件显示状态,其中,接收到触发操作时所述目标操作控件的控件显示状态不同于未接收到触发操作时所述目标操作控件的控件显示状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述目标虚拟对象对应的所述目标操作控件的控件布局信息,所述控件布局信息用于指示不同操作控件的布局方位;
所述在所述对局回放画面上层显示所述目标虚拟对象对应的所述目标操作控件,包括:
基于所述控件布局信息,在所述对局回放画面上层显示所述目标虚拟对象对应的所述目标操作控件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标操作控件包括移动方向控件和技能释放控件中的至少一种;
所述基于所述目标操作信息更新所述目标操作控件的控件显示状态,包括:
响应于所述目标操作信息中包含移动方向信息,基于所述移动方向信息更新所述移动方向控件的方向显示状态;
响应于所述目标操作信息中包含技能释放信息,基于所述技能释放信息更新所述技能释放控件的技能控件显示状态,其中,所述技能释放控件被触发时,所述技能控件显示状态为高亮显示状态,所述技能释放控件未被触发且处于技能冷却状态时,所述技能控件显示状态为灰度显示状态。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标操作信息中包含技能释放信息,基于所述技能释放信息更新所述技能释放控件的技能控件显示状态,包括:
响应于所述目标操作信息中包含技能释放信息,获取所述当前对局回放时刻下所述技能释放控件对应技能的技能冷却时长;
基于所述技能释放信息和所述技能冷却时长更新所述技能释放控件的所述技能控件显示状态。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于虚拟对象切换操作,取消显示所述目标操作控件,并显示切换后虚拟对象对应的操作控件。
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