[发明专利]游戏控制方法、电视机装置、服务端及存储介质在审
申请号: | 202010883488.2 | 申请日: | 2020-08-27 |
公开(公告)号: | CN112023393A | 公开(公告)日: | 2020-12-04 |
发明(设计)人: | 胡灵超 | 申请(专利权)人: | 深圳创维-RGB电子有限公司 |
主分类号: | A63F13/215 | 分类号: | A63F13/215;A63F13/424;A63F13/822;H04N21/431;H04N21/4415;H04N21/478 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 谢阅 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 电视机 装置 服务端 存储 介质 | ||
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述游戏控制方法包括:
在显示终端处于游戏状态时,接收服务端下发的电子凭证,将所述电子凭证显示至游戏界面的个人区域,所述个人区域为个人查看所述电子凭证的牌面信息的区域;
采集所述显示终端所在空间内的语音指令,所述语音指令为用户基于所述个人区域的所述电子凭证发出;
执行将所述语音指令对应的的电子凭证发送至游戏界面的公共区域的出牌操作,所述公共区域为所有游戏参与者查看电子凭证的牌面信息的区域。
2.如权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述执行将所述语音指令对应的的电子凭证发送至游戏界面的公共区域的出牌操作的步骤,包括:
识别所述语音指令的类型;
当所述语音指令的类型为第一类型时,则获取所述语音指令对应的所述电子凭证的牌面信息,将所述语音指令对应的所述电子凭证从个人区域发送至公共区域,所述第一类型的语音指令为当前用户直接语音输入牌面信息的语音类型;
当所述语音指令的类型为第二类型时,则获取所述语音指令对应的电子凭证的牌面信息进行匹配,根据匹配结果将所述语音指令对应的所述电子凭证从个人区域发送至公共区域,所述第二类型的语音指令为用户输入牌面信息对应的操作指令的语音类型。
3.如权利要求2所述的游戏控制方法,其特征在于,所述获取所述语音指令对应的电子凭证的牌面信息进行匹配,根据匹配结果将所述语音指令对应的所述电子凭证从个人区域发送至公共区域的步骤,包括:
识别所述操作指令;
根据所述当前用户的个人区域的牌面信息判断是否存在与所述操作指令对应的电子凭证;
若存在,则将所述操作指令对应的电子凭证从所述当前用户的所述个人区域发送至所述公共区域。
4.如权利要求3所述的游戏控制方法,其特征在于,根据所述当前用户的个人区域的牌面信息判断是否存在与所述操作指令对应的电子凭证的步骤,包括:
将所述上一执行所述出牌操作的牌面信息与当前用户的牌面信息进行组合;
将所述组合结果发送至数据库,以从所述数据库中获取所述组合结果对应的操作指令;
当所述数据库中存储的操作指令与语音信息的操作指令一致时,则判断存在与所述操作指令匹配的牌面信息。
5.如权利要求1至4任一项所述的游戏控制方法,其特征在于,所述执行将所述语音指令对应的的电子凭证发送至游戏界面的公共区域的出牌操作的步骤之前,包括:
根据所述语音指令识别所述当前用户的声纹信息;
根据所述声纹信息判断当前用户是否为登录所述游戏的用户;
当所述当前用户为登录所述游戏的用户时,则执行将所述语音指令对应的的电子凭证发送至游戏界面的公共区域的出牌操作的步骤。
6.如权利要求5所述的游戏控制方法,其特征在于,所述根据所述声纹信息判断发出所述语音指令的用户是否为登录所述游戏的用户的步骤之后,包括:
当所述当前用户非登录所述游戏的用户时,获取与所述显示终端连接的移动终端;
发送上一执行所述出牌操作的指令至所述移动终端,以使移动终端获取用户基于所述指令输入语音指令,将所述语音指令发送至显示终端。
7.如权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述采集所述显示终端所在空间内的语音指令的步骤之前,包括:
确定所述个人区域的电子凭证的类别;
获取所述类别对应的数量值;
在所述电子凭证的类别以及所述类别的数量值达到预设阈值时,则发送提示信息至显示终端,结束所述游戏。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳创维-RGB电子有限公司,未经深圳创维-RGB电子有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010883488.2/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种防晒护肤乳及其制备方法
- 下一篇:长型扣件粉体精密涂布装置