[发明专利]web端可交互模型制作方法、装置、设备在审
申请号: | 202010907075.3 | 申请日: | 2020-09-02 |
公开(公告)号: | CN111815767A | 公开(公告)日: | 2020-10-23 |
发明(设计)人: | 熊晗立;冯诚;王鲁平;陆地 | 申请(专利权)人: | 江西科骏实业有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 南昌金轩知识产权代理有限公司 36129 | 代理人: | 李楠 |
地址: | 330000 江西省南昌市*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | web 交互 模型 制作方法 装置 设备 | ||
本发明公开了一种web端可交互模型制作方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该web端可交互模型制作方法包括:获取初始模型;获取自定义脚本,所述自定义脚本编辑有预设的自定义交互动作;将所述自定义脚本绑定到所述初始模型,以得到自定义模型;执行所述自定义脚本,以执行所述自定义脚本时所述自定义模型实现的交互动作为当前交互动作;根据所述当前交互动作与所述预设的自定义交互动作的一致性调试所述自定义脚本,直至所述自定义模型实现所述预设的自定义交互动作。本申请的web端可交互模型制作方法,能够为模型添加自定义交互动作,从而增加了模型的可交互性,有利于提升用户的使用体验。
技术领域
本发明涉及可交互模型制作技术领域,尤其涉及一种web端可交互模型制作方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
在3D模型领域,目前用户自主上传的模型仅能实现预览、改变材质等基础功能,而不能实现自定义模型的交互,如此,导致模型的可交互性差,用户的使用体验不佳。
发明内容
本申请实施例通过提供一种web端可交互模型制作方法,旨在解决目前的模型无法编辑自定义交互动作的问题。
为实现上述目的,本申请实施例提供了web端可交互模型制作方法,包括:
获取初始模型;
获取自定义脚本,所述自定义脚本编辑有预设的自定义交互动作;
将所述自定义脚本绑定到所述初始模型,以得到自定义模型;
执行所述自定义脚本,以执行所述自定义脚本时所述自定义模型实现的交互动作为当前交互动作;
根据所述当前交互动作与所述预设的自定义交互动作的一致性调试所述自定义脚本,直至所述自定义模型实现所述预设的自定义交互动作。
在一实施例中,所述根据所述当前交互动作与所述预设的自定义交互动作的一致性调试所述自定义脚本,直至所述自定义模型实现所述预设的自定义交互动作,包括:
获取所述当前交互动作的动作参数作为当前动作参数;
获取所述预设的自定义交互动作的预设动作参数;
判断所述当前动作参数与所述预设动作参数是否一致;
若一致,则发布所述自定义模型;
若不一致,则调试所述自定义脚本,直至所述当前动作参数与所述预设动作参数一致。
在一实施例中,所述获取所述当前交互动作的动作参数作为当前动作参数,包括:
从所述自定义模型实现所述当前交互动作时生成的执行日志中,获取所述当前交互动作的动作参数作为所述当前动作参数。
在一实施例中,当所述当前动作参数与所述预设动作参数不一致时,对所述自定义脚本的调试包括:
当所述当前动作参数与所述预设动作参数不一致时,调用所述自定义模型实现所述当前交互动作时生成的执行日志;
根据所述执行日志调试所述自定义脚本。
在一实施例中,所述预设的自定义交互动作的动作参数包括以下参数中的至少一种:
动作类型、运动时间、运动方向、运动距离、运动角度、运动轨迹。
在一实施例中,所述获取自定义脚本,包括:
从本地端或云端获取编辑有所述预设的自定义交互动作的自定义脚本;或
获取web端脚本编辑器根据所述预设的自定义交互动作实时编辑的脚本作为所述自定义脚本。
在一实施例中,所述自定义脚本由Lua语言编辑。
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