[发明专利]水体配置方法、装置、设备和存储介质有效
申请号: | 202010912007.6 | 申请日: | 2020-09-02 |
公开(公告)号: | CN112044077B | 公开(公告)日: | 2022-02-11 |
发明(设计)人: | 杨旭;付坤;毛月;刘晓东 | 申请(专利权)人: | 北京冰封互娱科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06F8/38;G06F3/0482;G06F3/04847 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 孙明子;刘戈 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 水体 配置 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种水体配置方法,包括:
获取地图中设定的水体的水源点,所述地图包括多个方格,每个方格包括四个顶点,所述水源点为所述地图中设定方格的顶点;
在搜索队列中放入预设数量的与待检测水面点相邻接的第一搜索点,当第一次在所述搜索队列中放入所述第一搜索点时,将所述水源点作为所述待检测水面点;
计算所述搜索队列中的所述第一搜索点与对应的水下地面点之间的第一高度差;
若所述第一高度差满足预设条件,则确定所述第一搜索点为所述水体覆盖的目标水面点,在所述搜索队列中放入所述预设数量的与所述第一搜索点相邻接的第二搜索点,将所述搜索队列中的所述第二搜索点确定为所述待检测水面点,依次访问所述搜索队列中的每个待检测水面点,直到基于所述搜索队列中的所述待检测水面点,确定出全地图范围内所述水体覆盖的所有所述目标水面点,并将确定出的所述目标水面点记录在水体列表中;
对所述目标水面点对应的地块进行拼接并添加材质,得到从所述水源点出发的水体;
基于所述目标水面点与对应的水下地面点之间的高度差,确定所述水体的逻辑数据。
2.根据权利要求1所述的方法,所述若所述第一高度差满足预设条件,则确定所述第一搜索点为所述水体覆盖的目标水面点,包括:
若所述第一高度差大于第一预设阈值,则确定所述第一搜索点为所述水体覆盖的目标水面点;
所述方法还包括:
若所述第一高度差小于或者等于所述第一预设阈值,则标记已检查所述第一搜索点。
3.根据权利要求1所述的方法,所述逻辑数据包括水体的水深区域类型,所述基于所述目标水面点与对应的水下地面点之间的高度差,确定所述水体的逻辑数据,包括:
若所述目标水面点中的任一水面点与对应的水下地面点之间的高度差小于第二预设阈值,则所述任一水面点属于浅水;
若所述目标水面点中的任一水面点与对应的水下地面点之间的高度差大于或者等于所述第二预设阈值、且小于或者等于第三预设阈值,则所述任一水面点属于中水;
若所述目标水面点中的任一水面点与对应的水下地面点之间的高度差大于所述第三预设阈值,则所述任一水面点属于深水;
基于所述目标水面点中各水面点所属的水深类型,将所述水体划分为浅水区域、中水区域以及深水区域。
4.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:
获取输入的所述水体覆盖的各地块分别对应的水域属性;
基于输入的水域属性,对应于所述水体覆盖的各地块配置所述水体的水域属性。
5.根据权利要求4所述的方法,所述方法还包括:
若所述水体覆盖的任一地块对应的水域属性为允许游泳,则允许目标操控对象在所述任一地块对应的水域中进行游泳操作,并根据所述任一地块对应的水域的游泳参数,确定所述游泳参数对应的游泳动作特效以及游泳音效。
6.根据权利要求4所述的方法,所述方法还包括:
若所述水体覆盖的地块属于道路且所述道路被所述水体覆盖,则在计算寻路数据时将被所述水体覆盖的道路删除;
若所述水体覆盖的任一地块对应的水域属性为禁止游泳的深水区域,则在计算寻路数据时将所述任一地块设置为禁止通行。
7.根据权利要求4所述的方法,所述方法还包括:
根据所述水体的水域属性,设置目标操控对象对应的对抗对象在所述地图中的随机生成位置范围,所述位置范围外禁止生成陆生属性的对抗对象;
若所述对抗对象的物种属性为陆生属性,则在所述位置范围内随机生成所述对抗对象。
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