[发明专利]变速触控的输入方法及装置在审
申请号: | 202010922461.X | 申请日: | 2020-09-04 |
公开(公告)号: | CN111939557A | 公开(公告)日: | 2020-11-17 |
发明(设计)人: | 胡孝晨 | 申请(专利权)人: | 深圳市七熊科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/44;G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 深圳市精英专利事务所 44242 | 代理人: | 蒋学超 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安区西乡街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 变速 输入 方法 装置 | ||
本发明提供了一种变速触控的输入方法及装置,包括:S1、检测用户的触摸动作,当检测到滑动触摸动作时,获取滑动距离和滑动时间;S2、根据滑动距离和滑动时间获得滑动速度;S3、将滑动速度与预设滑动速度作比对,得到比对结果;S4、根据比对结果执行对应操作。本发明的有益效果在于:提供了一种在持续性屏幕操作中,根据滑动速度的变化,实现更多操作方式的输入方法,采用该输入方法操作触摸屏时,无需释放当前手指,再重新点击触摸屏幕,便可在不同场景或不同动作之间及时切换,大大提升了游戏体验。
技术领域
本发明涉及触摸控制技术领域,尤其是指一种变速触控的输入方法及装置。
背景技术
随着市面上触摸屏智能设备的普及,对触摸屏触摸操作的越来越多。
如在触摸屏智能手机中,MOBA类的竞技游戏,各种技能操作很多。使得对于游戏设计者,对于多样的技能设计,需要很好的处理触摸的细分操作。
由于触摸操作为用手触摸并划动。
手指已经在触摸的时候,如要操作下一个动作或操作,则需要释放当前手指,再重新点击触摸屏幕。
在这过程中,手指释放与点击会有个时间过程,这对于及时性很强的游戏操作及大的降低了体验。
需要对现有技术进行改进。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:针对现有技术的不足,提供一种通过检测触摸速度变化来确定具体操作的输入方法及装置。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:一种变速触控的输入方法,包括:
S1、检测用户的触摸动作,当检测到滑动触摸动作时,获取滑动距离和滑动时间;
S2、根据滑动距离和滑动时间获得滑动速度;
S3、将滑动速度与预设滑动速度作比对,得到比对结果;
S4、根据比对结果执行对应操作。
进一步的,在步骤S4之中,
当滑动速度小于预设滑动速度时,执行第一操作;
当滑动速度大于预设滑动速度时,执行第二操作。
进一步的,在步骤S1之中,还包括:
S101、获取触摸面积变化参数,所述触摸面积变化参数包括触摸面积数据和触摸面积变化持续时间;
S102、判断触摸面积变化参数是否大于预设面积参数,是则进入步骤S103;
S103、获取触摸面积变化持续时间中的滑动距离和滑动时间;
S104、判断触摸面积变化参数是否小于预设面积参数,是则进入步骤S3。
进一步的,还包括:
S111、获取滑动轨迹;
S112、判断滑动轨迹是否与预设轨迹一致,是则进入步骤S2。
进一步的,所述预设滑动速度为区间数值,
当所述滑动速度在预设滑动速度的区间内时,执行第三操作。
本发明还涉及一种变速触控的输入装置,包括检测模块、获取模块、计算模块、比对模块和执行模块,
所述检测模块用于检测用户的触摸动作;
所述获取模块用于获取滑动距离和滑动时间;
所述计算模块用于根据滑动距离和滑动时间获得滑动速度;
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